jueves, 3 de octubre de 2013

La Patrulla X de Claremont-Byrne III

Después de salvar al universo, ahí es ná, a la Patrulla X le toca un poco de descanso.
De vuelta en la escuela de Xavier (nº 109), los hombres X se disponen a pasar una jornada de picnic en un lago cercano.
Una vez allí, Lobezno es atacado por un fulano que se hace llamar Arma Alpha (James Mcdonald Hudson), un antigüo amigo suyo de sus tiempos como Arma X en Canadá.
El tipo éste ha sido enviado por el departamento H canadiense por que quieren de vuelta a Lobezno para formar parte del nuevo equipo gubernamental Alpha Flight.
La negativa de Lobezno a pasar por el aro provoca una pelea entre ambos en la que terminan involucrados sus compañeros.
Arma Alpha, ante la superioridad numérica de la Patrulla X se retira no sin antes advertir al grupo de que tarde o temprano arreglará cuentas con ellos y con Arma X.

Claremont presenta en éste número uno de los primeros eslabones del (por entonces) misterioso pasado de Lobezno.
Unos cuantos años después por medio de un flashback en la colección de Alpha Flight (Alpha Flight vol 1º #33) sabremos el primer encuentro entre James Mcdonald HudsonLobezno. Por aquel entonces, Lobezno vagaba como un animal salvaje por el parque natural de Alberta de Canadá (cronológicamente sería después de los hechos narrados en el Arma X de BWS). James y su mujer Heather le acogieron y poco a poco fueron devolviéndole la humanidad y forjaron una relación casi familiar con él.


También en éste número de relax, ahondamos más en los personajes:
Sean Cassidy (Banshee) y Moira Macttagart ya son oficialmente pareja. Tormenta y Coloso charlan mientras toman el sol, uno poniéndose pesao sobre su querida Rusia y la otra sobre la tontería de tener que llevar bañador para no escandalizar a sus compañeros.
Jean Grey explica a sus padres su transformación en Fénix, Cíclope sigue con su amargura por cuánto ha cambiado Jean a pesar de los ánimos que intenta darle Rondador.

A destacar el momento entre Tormenta y Lobezno cuando el canadiense anuncia que saldrá a cazar por el bosque y Tormenta le monta el pollo por ello.
Ante la queja de la mujer x, Lobezno le explica que él va a salir a "cazar, no a matar" y que cazar para él significa acercarse tanto a la presa como para tocarla sin alertarla. Tras la disculpa de Tormenta, Lobezno le espeta un severo "Desde que me uní a éste grupo de payasos, todos me habéis malinterpretado".
Con éste episodio se sigue constatando que Lobezno es el ojito derecho del tándem Claremont/Byrne y que es el personaje que más están desarrollando.

El siguiente número, el 110, la Patrulla X es atacada en su mansión por un tiparraco llamado Halcón de Guerra. El tipejo éste se hace con los controles de la sala de peligro e intenta matarlos. Al final como es de esperar, el grupo consigue vencer al hombre éste.
Lo que no saben los hombres X es que Halcón de guerra ha sido enviado por alguien para estudiar la actuación del grupo durante la trifulca.

En realidad, quien tira de los hilos de Halcón de Guerra no es otro que el círculo interno del Club Fuego Infernal, un club de millonarios que aún tardarán en hacer su aparición en la serie.
Además ni siquiera a Claremont se le había ocurrido aún quienes serían los jefes de Halcón de guerra.
Por cierto, éste número no cuenta con los lápices de Byrne. En su lugar se hace cargo del dibujo un decepcionante Tony Dezuñiga (conocido por dibujar en La espada Salvaje de Conan con mejor solvencia que aquí)

El número 111 comienza con Hank McCoy, antigüo hombre X y actual miembro de los Vengadores, buscando a la Patrulla X.
Al llegar a la mansión el vengador se la encuentra vacía y con evidentes signos de abandono. El Profesor Xavier está de viaje romántico con Lilandra por las islas griegas como descubre Bestia al ver una postal en el recibidor.

Su búsqueda le lleva hasta un circo ambulante y allí se sorprende al encontrar a los hombres X convertidos en monstruos de feria.
Todo el tinglado ha sido perpetrado por Mésmero (un antigüo enemigo de la Patrulla X original), y Bestia es capturado también.
El puñetero Mésmero tenía ganas de vengarse de los hombres X por haberle calentado el morro en el pasado varias veces y ha conseguido controlar con sus poderes hipnóticos al grupo entero.

Otra vez  Lobezno recupera protagonismo al liberarse del control mental y ayudar a hacer lo mismo con sus compañeros. Justo cuando la reunida Patrulla X se dispone a enfrentarse a Mésmero descubren sorprendidos como el verdoso ha sido vencido por Magneto.
En una splash page cojonuda el amo del magnetismo les saluda y les informa que ésta vez no podrán escapar.

Es remarcable el trabajo gráfico de John Byrne, mostrando a un Magneto impresionante. Sus lápices recuerdan a la versión hecha por Neal Adams en los últimos números de la antigüa X men.

Con los ominosos títulos de Magneto triunfante y Triunfo y tragedia los números 112 y 113 cuentan el primer enfrentamiento en serio entre La Nueva Patrulla X y Magneto.

A pesar del trabajo en equipo de la Patrulla X, Magneto vence al grupo, e incluso a Fénix  y los encierra en su nueva base en el interior de un volcán cerca de la antártida.
Allí les acomoda en unos asientos neurológicos que afecta a sus pautas cerebrales de tal manera que sus mentes se ven revertidas a la infancia, pero aún siendo conscientes de quienes son. Para denigrarles un poco más, les deja al cuidado de un robot-niñera llamado Nanny bastante repelente por sus modos infantiles hacia ellos.
A pesar del planazo de Magneto de ultrajarlos ahí hasta que mueran, las habilidades como ladrona de Tormenta (y unas ganzúas que la tía tiene ocultas en su tiara) dan al traste con su objetivo de venganza.

Cuando éste regresa a su base tras hacer maldades por ahí es emboscado por la Patrulla X. Ésta vez los hombres X con un meticuloso plan y un perfecto trabajo de equipo consiguen desequilibrar al poderoso Magneto.

Pero por desgracia, durante el combate las máquinas que evitan que la base de Magneto sea engullido por la lava quedan inutilizadas.

Pronto todo se viene abajo y durante el caos, Magneto consigue escapar a duras penas, sorprendido por el poder bruto de los alumnos de Xavier se aleja herido de su destruida base.
Al mismo tiempo FénixBestia quedan separados de sus compañeros por un oportuno derrumbe.
Cíclope, Tormenta, Rondador, Lobezno y Banshee intentan por todos los medios abrirse paso hasta ellos pero rápida e inexorablemente la lava inunda todo el complejo.

continúa a la próxima...







viernes, 27 de septiembre de 2013

La Patrulla X de Claremont-Byrne II

En el anterior posteo nos habíamos quedado con un muy bien conseguido, cliffhanger "o "tuerceculos" como dirían los jovenzuelos de hoy en día.

El nº 101 nos resuelve la incognita sobre el destino de Jean Grey.
El transbordador de la Patrulla X se estrella en el fondo de la Bahía de Nueva York y ante los atónitos ojos de los miembros del grupo que han salido de la accidentada nave emerge del agua Jean Grey vestida con un traje verde y dorado.
Ahora se hace llamar Fénix y proclama que ya no es la mujer que era antes de desfallecer a causa del agotamiento del viaje.

Claremont, tenía ganas de traer al grupo a Jean Grey y al mismo tiempo necesitaba a un personaje en el grupo poderoso, al nivel de Thor
Así que después de ciclar a Jean con la fuerza Fénix, el guionista consigue lo que quería. Según Claremont, Jean murió en la reentrada a la Tierra, sólo para resucitar como Fénix (un ave mitológica capaz de resurgir de sus cenizas).
El tema Fénix será uno de los temas más controvertidos cuando, pasados los años, algunos editores y otros guionistas ( Tom Defalco y Bob Layton principalmente) chapucearon de mala manera el tema Jean Grey/Fénix.
Al pobre Claremont, no le quedó otra que arreglar como buenamente pudo el desaguisado...pero eso es otra historia bastante más alejada en el tiempo y sería un lio tremendo entrar en ello.
El resto del capítulo sirve para centrar las cosas tras los tres números anteriores.

Mientras Jean se recupera en el hospital, Xavier obliga al resto del grupo a tomarse unas mini vacaciones(excepto a Cíclope, que está desolado por el estado de su novia y se queda junto a ella).
El grupo viaja hasta Irlanda, aprovechando que Banshee ha recibido una carta en la que se le informa que ha recibido el castillo de la familia en concepto de herencia.
No era más que una trampa y allí son atacados por otro personaje que Claremont recupera de los viejos tiempos, el Juggernaut.

Juggernaut es el hermanastro de Charles Xavier que, acompañado por Tom Cassidy "el Negro" (a su vez es primo hermano de Banshee). Siguen las órdenes del pesado de Erik el Rojo de acabar con la Patrulla X (nº 102-103).

La aventura no tiene mayor trascendencia más allá de enfrentar por primera vez al grupo con Juggernaut y Tom El Negro. Por cierto, Claremont hace de la aventura una bizarrada al meter en la historia a unos duendecillos irlandeses y no sé que locuras más.

Lo que más vale la pena de éstos números es la ocasión de conocer parte de los orígenes de Tormenta.
Huérfana desde los ocho años, claustrofóbica; consecuencia de quedar enterrada bajo un edificio derruido por un bombardeo con sus padres muertos al lado
Aprendió desde niña a valerse por si misma y se convirtió en la mejor ladrona de El Cairo para sobrevivir.

Tras vencer al Juggernaut y a su coleguita de una forma un poco chusca, el grupo se dirige a la Isla Muir y allí son emboscados por Magneto.

Anteriormente, Erik el Rojo con ayuda de Kaos y Polaris, llegó a la isla tomando el control de ella para devolver a la edad adulta a Magnus que se encontraba allí revertido en niño.

La isla Muir es un centro de estudios dirigido por la misma Moira en los que investiga sobre las mutaciones, además que sirve para intentar ayudar a algún que otro mutante peligroso, como el mismo Magneto.
Hablando de Magneto, el tipo fue devuelto a la niñez en una aventura acontecida en la serie de Los Defensores unos años atrás, tras esos hechos Moira se hizo cargo del niño para educarlo ella misma.
Mucho más adelante, en X men nº2 (de 1991), se descubrirá que Moira había estado hurgando genéticamente en el Magneto niño.


El primer enfrentamiento del nuevo grupo con Magneto (nº 104) se salda con la huída de la Patrulla X .

La nueva Patrulla X descubre por las duras que Magneto es un formidable enemigo y que tienen pocas posibilidades de ganarle, pero pronto llega Cíclope, que ante la imposibilidad de contactar con la isla Muir, partió en el jet de la Patrulla para investigar que ocurría.
Gracias a la llegada del líder del grupo la balanza se equilibra un poco.


El hombre X ha adivinado que el verdadero objetivo de el jodido Erik el Rojo es Xavier y ordena la retirada dejando a Magneto con ansias de venganza.
Lobezno no se toma a bien tener que salir con el rabo entre las piernas e incluso amenaza con sus garras a Cíclope. Y aquí Claremont hace brillar a Tormenta cuando ésta se planta firme ante Lobezno y le ordena que guarde las garras, el canadiense las retrae obedeciendo a regañadientes.
Durante la liberación de Magneto, una viñeta nos muestra la puerta de una celda cerrada y que desprende una extraña energía en la que se lee "mutante X ".

Ese detalle tardará aún mucho tiempo en ser retomado por Claremont.
Además, también conocemos en éste número al ayudante en la isla Muir de Moira Macttagart, Jamie Madrox, el hombre múltiple (personaje muy bien aprovechado décadas después por Peter David en Factor X).

En el número 105, por fín Claremont hace estallar la trama que lleva construyendo desde el número 98 y que marca el inicio de la siguiente saga de la Patrulla X.
En los números siguientes, asistimos a una saga antológica en la que las subtramas de Xavier y sus contactos con un Ser no identificado llevan al grupo a atravesar la galaxia hasta el Imperio Shi'ar (como el que se va a por tabaco al bar de la esquina).

Como si fuese una montaña rusa, Claremont nos deleita con un crescendo de momentos antológicos.

El Profesor X se encuentre cara a cara con el ser que había contactado telepáticamente esas últimas semanas (nº105).
El ser, llamado Lilandra Neramani, es una miembro de la realeza en un Imperio muy lejano a la tierra (el Imperio Shi'ar).
Su hermano D'ken, el emperador Shi'ar, está un poco p'allá y ha descubierto la ubicación de un artefacto llamado el cristal M'kraan. 
Según antigüas leyendas, cuando nueve estrellas en concreto se alineen, cosa que está a punto de suceder, el cristal M'kraan se abrirá y liberará un poder sin igual en el Universo conocido. D'ken pretende hacer suyo ese poder para gobernar toda la galaxia.
Lilandra fue una de los tantos que se opuso a ese demencial plan y tuvo que huir con una nave espacial enmedio de una sangrienta guerra civil.

A pesar de los millones de años luz de distancia, la mente de Lilandra se enlazó con la de Xavier y no dudó en cruzar la galaxia para pedirle ayuda.

Los espías de D'ken, averigüaron hacia donde se dirigía Lilandra y el agente infiltrado Shi'ar en la Tierra llamado Shakari, alias Erik el Rojo, fue contactado para matar a Charles Xavier antes de que la renegada Lilandra contactara con él.

A pesar de haber fracasado en su misión, Erik el Rojo utiliza a Kaos y a Polaris para fingir un ataque a su persona y así convencer al ex heraldo de Galactus llamado El Señor del Fuego -que pasaba por allí- para que acabe con Xavier, ya que según palabras de Erik "Xavier  y la Patrulla X quieren destruir la Tierra".

Este último intento de Erik desemboca en una pelea entre Fénix y el ex heraldo. En ella Jean hace gala de un poder bruto que rivaliza con los poderes cósmicos del Xandariano.
Enmedio del caos de la batalla y frente a Xavier y la Patrulla X, recién llegados de EscociaErik el Rojo captura a Lilandra y desaparecen a través de un portal galáctico que el muy truhán había instalado en el ático de un edificio.
El portal deja de funcionar tras atravesarlo Erik con la cautiva y Xavier pierde la esperanza de volver a ver a Lilandra.

Tras dejar momentaneamente fuera de combate al Señor del FuegoFénix se reune con sus compañeros y mediante sus poderes activa de nuevo el portal.
La Patrulla X, promete a su mentor volver con Lilandra. Dicho ésto desaparecen a través de él.


Tras cruzar el portal, el grupo se encuentra en un planeta remoto, y frente a ellos tienen a la guardia imperial Shi'ar (nº107)
El mismísimo emperador D'Ken ordena a los Shi'ar acabar con la Patrulla.


Así se inicia una batalla que parece perdida por los mutantes, hasta que un grupo de extraños llegan en su ayuda.
Son los Saqueadores Estelares, unos renegados ex esclavos de los Shi'ar que luchan contra el Imperio.
El líder del grupo, Corsario, resulta ser un humano exiliado de la Tierra y que Fénix y Tormenta descubren algo sorprendente en él.
A todo ésto, las fuerzas combinadas de Saqueadores y Patrulla X consiguen rescatar a Lilandra y vencer a la Guardia Imperial, pero durante el transcurso de la refriega, las nueve estrellas se alinean en el firmamento y pronto los implicados (Saqueadores,Patrulla X, Lilandra y D'ken) se ven transportados al interior del gigantesco cristal.
Fénix, ayudada por la fuerza vital de sus compañeros consigue reparar el cristal y salvar a la humanidad (nº108), después de derrotar a los guardianes de éste.
Un humanoide pequeñajo llamado Jahf, que de una hostia pone a Lobezno, literalmente, en órbita, al éste menospreciarlo por su tamaño. Y un robot gigante llamado Modt, al que el grupo consigue eludir al entrar en el cristal.

La saga termina con D'Ken en estado catatónico al "echar un vistazo" al saber del puto cristal.
Lilandra es nombrada emperatriz de los Shi'ar pero queda exiliada en la tierra junto a su amado Xavier hasta que resuelvan todos los resquicios de guerra civil en el imperio.
La Patrulla X ha salvado al universo y como de costumbre nadie ha sabido de su heroica intervención. De hecho hay un interludio en el nº108 con Reed Richards de los 4 Fantásticos hablando a los Vengadores y explicándoles que algo muy jodido estaba pasando y que el universo se iba al carajo.

Una vez de vuelta en la Tierra, el Señor del Fuego, se disculpa con los Hombres X por su error.
Mientras el grupo estaba en otra parte de la galaxia, Xavier hizo ver al tipo que Erik el Rojo, le había tomado por imbecil.

Con solamente tres números, Claremont despacha los cabos que había comenzado a tejer desde el principio.

Veamos:
El asunto de Charles y Lilandra, las maquinaciones de Erik el Rojo. 
Kaos y Polaris, que después del número 105 son liberados del control mental de Erik el rojo y se van a vivir a la isla Muir para ayudar a Jamie Madrox a reparar los daños sufridos en el complejo de Moira.
Y el poder bruto de Fénix queda demostrado después de salvar el universo, además en las páginas añadidas en la colección Classic X men, vemos como lucha contra su alter ego: Fénix Oscura (siendo ésta su primera aparición cronológica).

Aunque también abre otros o sigue arrastrando antigüos:
Corsario, que aunque como lectores sabemos que secreto guarda con Fénix y Tormenta, el implicad@ en el asunto no tiene ni idea. Éste tema lo cerrará Claremont a la altura del número 154.
Magneto se quedó con dos palmos de narices y no se ha vuelto a saber de él desde que se fue de la isla Muir en el número 104. Además falta la explicación de quién o qué es el Mutante X (vista la puerta de su celda brillar de manera rara en el mismo número).

Los nuevos hombres X de Claremont comienzan a consolidarse como grupo. Destacan los roces entre Cíclope y Lobezno, y sobre éste último se nota que Claremont poco a poco le va gustando más trabajar con él, además la llegada de John Byrne a la colección potenciará el papel de Lobezno en el grupo (básicamente por que Byrne es canadiense como él)

Por cierto, en el nº 108, Dave Cockrum, deja su puesto de dibujante al magnífico John Byrne, quién junto a Claremont formarán un perfecto dúo que llevarán a la serie a lo más alto.

Con respecto al número al nº106, al ser un episodio de relleno intercalado entre la saga no tiene demasiada importancia.
El fill-in éste se había hecho unos cuantos meses antes y lo único que hizo Claremont fue añadirle unas pocas páginas (las primeras y la última) para interrelacionarlo con el momento en que el grupo ha atravesado el portal Shi'ar de Erik el Rojo.
El resto de la historia, es un flashback situado temporalmente entre el nº 96 97 de la colección.

El grupo está entrenándose en la sala de peligro y Cíclope está aún afectao por la muerte de Ave de Trueno con lo que está un poco arisco con el resto del equipo al comprobar que aún no actúan como una unidad compacta.
Enmedio del entrenamiento son atacados por Charles Xavier.
Resulta que mientras está durmiendo, y debido a la tensión mental del enlace mental con Lilandra, la mente de Xavier crea a ese otro Xavier con malas pulgas.
Al final el grupo vence a la manifestación oscura del Profesor.
El final del episodio termina como empezó, con Xavier ante el portal deseando el éxito de sus hombres X allá donde estén.


Hala, hasta aquí hemos llegao. Saludos.

continuará...







domingo, 15 de septiembre de 2013

La Patrulla X de Claremont-Byrne I

Todo un quién es quién con la mayoría de los personajes de la época.
Después de haber pasado un mes de Agosto muy bueno en todos los ámbitos y haberme dado un descanso de éste, mi manicomio virtual, vuelvo con ganas de reivindicar y repasar una de las etapas más importantes del cómic de superhéroes americano.
He titulado ésta serie de posteos "La Patrulla X de Claremont y Byrne" ya que ésta es la mejor versión de La Patrulla X de toda su historia, sin ánimo de menospreciar muchas cosas posteriores....bueno, si que desprecio gran parte de la etapa de Scott Lobdell, el regreso de Claremont con los puñeteros Neo, casi toda la época de Chuck Austen, la saga de los Doce, la saga de Onslaught...y paro que al final me va a dar algo de pensar en tanta basura.

 Aunque John Byrne no comenzó su andadura hasta el número 108 he considerado empezar desde el Giant Size X men nº1, ya que muchos de los argumentos se empiezan a gestar desde el comienzo. El final de éstos post llegará hasta el número 144 que es el último en que colaborará John Byrne.

En general se hace mucho hincapié de la importancia en el género de gente como Frank Miller, Alan Moore ó Stan Lee y Jack Kirby. Por desgracia, fuera de círculos comiqueros apenas se reconoce el nombre del dúo que definieron el cómic a mediados de los setenta y principios de los ochenta: 



The X-men, que para mí siempre será la Patrulla X, como tituló a la serie la editorial Vértice, es un cómic creado por Stan Lee y Jack Kirby en 1963. La idea inicial era contar las aventuras de un grupo de zagales que estudian en una elitista escuela para jóvenes dotados dirigida por el Profesor Charles Francis Xavier. En secreto tanto el profesor como sus alumnos son mutantes, el siguiente paso evolutivo del hombre. Sus genes cuentan con un factor X que les otorga poderes sobrehumanos.
Esa fue la excusa de Lee para no tener que recurrir a picaduras de arañas radioactivas, sueros experimentales ó bombas gamma que habían creado al resto de la pléyade de héroes del incipiente Universo Marvel.

Debido a sus poderes de nacimiento, que se manifiestan en la pubertad, los mutantes son vistos por la gente como monstruos diferenciando así a éstos de los 4 fantásticos o los Vengadores, los cuales son aclamados como héroes. Además, el sueño del profesor Xavier de coexistencia pacífica entre la raza mutante y la raza humana, está basado en el mensaje de igualdad de Martin Luther King Jr  y eso le da un barniz social muy de moda en esos años (diría que es un tema que nunca quedará obsoleto).

A pesar de narrar bastante bien la vida de los cinco pipiolos (Cíclope, Angel, Chica Maravillosa, el Hombre de Hielo y Bestia) y crear un buen montón de villanos memorables como Magneto y su hermandad de mutantes, Bólivar Trask y sus Centinelas, el Juggernaut ó Saurón. Contar historias míticas como el viaje a la Tierra salvaje o los sucesivos enfrentamientos contra Magneto etc... no impidió que la serie empezara a perder ventas y la colección cerró su andadura editorial en el número 93.
Hay que matizar que a partir del número 66, la colección se nutrió de reediciones de los antigüos episodios.
Mientras la colección agonizaba, los editores ya le estaban dando vueltas a un relanzamiento.


Debido al auge del mercado de cómics internacional, Stan Lee y Roy Thomas deciden darle una oportunidad a The X men eligiendo un nuevo equipo internacional tras una reunión creativa.
Al final en Mayo de 1975, el editor encargado de The X Men, Len Wein junto a Dave Cockrum se encargan de dar vida al proyecto en el mítico Giant Size X men nº1.

La premisa:
La Patrulla X acude en busca de un nuevo mutante a una isla desierta, allí caen derrotados por un enemigo sin identificar y sólo Cíclope consigue escapar para junto al Profesor Xavier convocar a un nuevo grupo de mutantes y rescatar a sus compañeros, al menos así era hasta que el capullo de Ed Brubaker metió las zarpas a la historia con la mierda esa de Génesis Mortal.
Tras reunir a éstos nuevos mutantes: Rondador Nocturno de Alemania, Tormenta de África, Banshee de Irlanda, Lobezno de Canadá, Coloso de Rusia, Ave de Trueno nativo Americano, Fuego Solar de japón y el mismo Cíclope consiguen rescatar a la Patrulla X de las garras de Krakoa, la isla viviente.

Todos los personajes son de nuevo cuño y diseñados por Dave Cockrum a excepción de Banshee, Fuego Solar (ya vistos en la colección) y Lobezno (que había aparecido hacía un año en The Incredible Hulk nº 180). El GSX 1 tuvo una buena acogida, tan buena que se comenzó a gestar un segundo número.


El que iba a ser el Giant Size X men nº2 escrito por Len Wein ayudado por un joven Chris Claremont y dibujado por Dave Cockrum termina siendo dividido en dos y presentado en la continuación de la serie madre (nº 94 y 95).


Para remarcar el nuevo status quo la serie pasa a llamarse The all New, all Different X-men pero conservando la numeración de The X-men original.

En esos dos capítulos la vieja alineación y Fuego Solar (que resulta ser un borde de cuidado), deciden dejar la escuela para irse cada uno por su cuenta. En cambio, Cíclope prefiere quedarse para entrenar a la Nueva Patrulla X (además es un tio con problemas de integración y le da miedo dejar la escuela)
Así con éste panorama el grupo queda compuesto por Cíclope, Tormenta, Ave de trueno, Rondador Nocturno, Coloso, Lobezno y Banshee
Tras unas semanas de entrenamiento el equipo tiene su primera misión importante, detener a un chalao llamado el Conde Nefaria que amenazaba con lanzar unos misiles no sé ni dónde. El grupo consigue detener los planes del cabrón de Nefaria (aunque éste escapa) pero a un alto precio:
Ave de trueno muere durante el transcurso de la misión.




Por cierto, las papeletas sobre quién moriría estaba entre el pobretico de Ave de trueno y Lobezno. Por supuesto un indio siempre tiene todas las de perder ante un caucásico, así que se le dió matarile al apache.

Ésta maniobra de matar a un hombre X nada más recomenzar la serie resulta ser bastante interesante y hace planear la amenaza constante de quién puede morir a continuación. También dará juego con momentos intimistas como el de Lobezno recordando su relación amor-odio con el muerto (visto en una historia de acompañamiento en Classic X-men), o más adelante cuando el hermano de Ave de Trueno buscará venganza contra Xavier.


Len Wein, debido a su exceso de trabajo como editor decide dejar las riendas de la serie a su joven ayudante Chris Claremont.

Chris acepta el trabajo aunque no le ha gustado ni la partición del Giant Size, ni la muerte de Ave de Trueno y ni algunas ideas que Wein quiere que desarrolle: Coloso iba a ser el héroe más sobresaliente (ésto se nota sobre todo en las portadas, dónde el ruso aparece en primer término), Lobezno iba a ser el graciosillo/tocapelotas del grupo (se quedó en tocapelotas de Cíclope), Tormenta la típica chica tontaca, Rondador, por su apariencia demoníaca iba a ser el salvaje y descontrolado del grupo etc...

Lo primero que quiere Claremont es definir bien a los personajes, sus motivaciones, sus relaciones entre ellos y a esos menesteres se dedica desde el primer momento.
Así conocemos un poco más de ellos en diferentes momentos. Luchando primero contra un bicho de una raza de otra dimensión llamada N'garai (nº 96), cuyo portal dimensional estaba sellado por un monolito que se encuentra en los terrenos de la mansión Xavier (también es casualidad).
El monolito es destruido inintencionadamente por un rayo óptico de el amargao de Cíclope cuando le da un arrebato de los suyos mientras se culpa por la muerte de Ave de Trueno. Al final el bichardo (Kierrok) es derrotado y el portal sellado de nuevo gracias a Tormenta.


En éste número conocemos a Moira Mactaggert, una  ex amante y amiga de Xavier fundamental para la historia de la Patrulla X.
Al mismo tiempo, Claremont empieza a definir a Lobezno cuando luchando con el bicho ese que sale del monolito, destripa a Kierrok durante un ataque de furia asesina.
El diálogo de Lobezno explicando a sus estupefactos compañeros que tras diez años de terapia, hipnosis y meditación para controlarse, ha tardado segundos en despiezar al bicho y que además se alegra por ello, echa por tierra los planes para hacer de él un tipo graciosete/chulito.


De hecho, una de las ideas que fluyen por la cabeza del editor Len Wein era que Lobezno es en realidad un animal evolucionado. Al final descartaron la idea al considerarla demasiado rocambolesca.


Con respecto a Rondador, en contraposición con su aspecto demoníaco, Kurt es un tio majo. Amante del cine de aventuras en general y de piratas en especial. Fan de Errol Flynn, amante de las bromas, galante con las mujeres y con un fuerte sentido de la fé. Todas éstas características hacen de Kurt Wagner el más humano, cuerdo y socialmente adaptado (aunque recurra a un inductor de imágenes para salir a la calle adoptando el aspecto de Errol Flynn o Clark Gable para hacer la gracia).

Paso a paso, Claremont empieza a gestar su primera saga en la colección haciendo que el profesor Xavier contacte a través de sus sueños con una mente alienígena y a insertar interludios con un tal Steven Lang que quiere resucitar el proyecto Centinela de Bólivar Trask y su hijo.

En paralelo a todo ésto dos antigüos hombres X, Kaos y Polaris, intentan matar a el Profesor X ( nº97). La parejita están siendo controlados mentalmente por un tal Erik el Rojo (curiosamente Erik el Rojo fue un disfraz que utilizó Cíclope durante unos números de la antigüa Patrulla X en el curso de una aventura).
Al final del número los dos ex hombres X escapan junto al misterioso villano sin haber podido cumplir su funesto objetivo.
Lobezno recrimina a Cíclope el que les deje escapar, siendo éste el primer encontronazo entre ellos.

Ave de Trueno antes de morir.
Desde el nº98 hasta el 100 nos embarcamos en la primera saga épica de la Nueva Patrulla X: El proyecto Armageddon.
Heredera directa de aquella de los Centinelas de Roy Thomas y Neal Adams (nº 57-59).

Los planes de Steven Lang de erradicar a los mutantes con unos nuevos Centinelas se ponen en marcha cuando consigue raptar a Lobezno, Banshee, Jean Grey (la cual es capturada de rebote mientras paseaba por Manhattan con Cíclope) y el profesor Xavier. El resto del grupo les sigue la pista hasta una estación espacial dónde han sido llevados.

Durante la épica batalla, el amigo Steven Lang muere (aparentemente) y sus Centinelas son destruidos.
Cuando el grupo tiene que volver a la Tierra, descubren que la nave está hecha unos zorros. Solo hay un habitáculo con protección para la peligrosa tormenta solar (por no hablar de la reentrada a la atmósfera) que asola el camino de vuelta y la nave solo puede ser pilotada manualmente.
Jean, pide al resto del grupo que se refugien en la sala protegida del transbordador mientras ella pilota la nave. Sus compañeros acceden a regañadientes.
Saben que los poderes telekinéticos de Jean son los únicos capaces de mantener la integridad de la cabina mientras es pilotada.

El final del episodio muestra la agonía de Jean Grey mientras las radiaciones empiezan a atravesar el casco en la reentrada a la Tierra.


Durante el transcurso de la saga, Claremont sigue desarrollando más a sus personajes. Queda patente en un momento dado que Lobezno siente algo por Jean, la novia de Cíclope.
También se descubre que las garras son parte de él y no un accesorio de su uniforme, como podría parecer.
Además de protagonizar un arranque slasher, cuando destripa a una doble robótica de Jean, cuando el resto del grupo creía que era la auténtica.
Coloso, recuerda a su hermano Mikhail, un famoso cosmonauta ruso que murió durante un lanzamiento al espacio; Banshee y Moira comienzan una relación cercana que con el tiempo termina en una relación estable de pareja.
Y Xavier sigue teniendo visiones de un ser extraterrestre que intenta ponerse en contacto con él.Ésto está llevando al profesor a sentirse cada vez más débil en algunos momentos y a dudar de su juicio.

Continúo en próximos posteos (en serio).










jueves, 5 de septiembre de 2013

La conjura de los necios.

Parece mentira. Más de un año haciendo el nota aquí y no se me había ocurrido dar una opinión sobre éste libro.
Creo que lo habré leído unas cuatro veces. Cada una de ellas con una plena sonrisa en la cara y una carcajada tras otra resonando vivamente conforme avanzo por las mismas páginas que he leído una y otra vez.

La historia se centra en Ignatius J. Reilly, un tipo de unos treinta años que aún vive con su madre.
Ignatius es una especie de hombre fuera del tiempo, considera ésta época moderna una aberración carente de sentido y geometría. Así que se niega a formar parte de la detestable sociedad a la que analiza con un claro sentido despectivo. No cree en el trabajo ni en la autoridad establecida y dedica su tiempo a elaborar la crítica social más demoledora y franca jamás realizada, la cual acumula en su habitación caóticamente garabateada en cuadernos Gran Jefe en el interior de su desvencijada habitación
Portada de la edición de bolsillo de Anagrama
En él pasa la mayor parte del tiempo masturbándose y bebiendo Dr. Pepper. Sus pocas actividades sociales pasan por ir al cine una vez por semana para criticar en voz alta el insulto a la inteligencia que supone cada película que ve ó para, como le cuenta a Darla en el Noche de Alegría, haber tenido que sufrir el traumatizante viaje en autobús a Baton Rouge en las afueras de Nueva Orleans cierta vez (ciudad dónde transcurre la acción).
Un aciago día en que Ignatius espera a su madre en una plaza (mientras él piensa en la manera más efectiva de humillarla verbalmente por tardar demasiado) es acosado por un patrullero que le pide la identificación. A partir de ese momento, la caprichosa diosa fortuna hace girar su rueda  y los acontecimientos comienzan a desbocarse para Ignatius y el resto de personajes (aunque ellos no lo saben aún).
Cual efecto dominó, Ignatius se ve arrastrado a su particular infierno cuando debe buscar trabajo para pagar la factura de reparación del coche de su madre después de un accidente fruto de los acontecimientos iniciados por el acoso del patrullero.
Lentamente vamos conociendo al resto de personajes habitantes de la novela:
El patrullero Mancuso, el señor Boudreaux, el negro Jones, Darla, el señor Levy, la señorita Trixie, Myrna Minkoff y el resto de estupendos personajes que, como si se trataran de piezas de un puzzle, tienen un papel fundamental en el tapiz que es la novela.

Estatua de Ignatius en Nueva Orleans.
En definitiva, el autor había escrito una obra maestra. Pocas veces se ha visto un personaje tan entrañable, mezquino y engreído como Ignatius. Por supuesto el resto de personajes también brillan con luz propia, como el negro Jones, que es uno de los principales testigos de las andanzas por las calles de Nueva Orleans de Ignatius, y es descacharrante como va oyendo hablar del extraño gordo loco como si de una leyenda urbana se tratara.
La relación de amor/odio entre Myrna Minkoff e Ignatius también viene a ser parte fundamental de la novela ya que resulta ser el desencadenante de muchas de las situaciones por las que atraviesa Ignatius, como un enfermizo juego de egos del que Ignatius no quiere salir derrotado .

La novela también tiene su historia negra detrás. John Kennedy Toole, el autor, se suicidó en 1969 antes de ser publicada la novela. Había caído en una depresión después de haber intentado por todos los medios que alguien la publicara sin éxito.

Fue la insistencia de su madre lo que permitió que fuese publicada en 1980. Y ganó el premio Pulitzer en 1981. Todos estos entresijos los cuenta el editor con bastantes detalles en el prólogo del libro.

Bueno, quién no haya tenído la oportunidad de leer ésta jodida obra maestra ya está tardando en hacerlo.

Saludos a tod@s!!








miércoles, 17 de julio de 2013

El caso de la joya Gehenna.

En éste post voy a recordar una de las aventuras del primer volumen de la serie en solitario de Lobezno. Editada por cómics Fórum allá por el año 1990 entre los números #11-16.

No hacía un año desde que el enano de las garras de adamántium había conseguido colección propia de manos de Chris Claremont al guión y el gran John Buscema a los lápices.

En la colección Marvel Comics presents, Claremont nos presentó una isla ficticia del sudeste asiático llamada Madripur. En dicha serie veríamos el derrocamiento del señor del crimen local (un tal Roche) a manos de Jessan Hoan Lobezno (Jessan tuvo su primera aparición en las páginas de la Patrulla X)

Madripur, que viene a ser una mezcla de Hong Kong y Casablanca, será el entorno dónde Lobezno dará rienda suelta a su lado salvaje al margen de sus aventuras con la Patrulla X.
Allí usará el alias de Parche llevando uno para pasar inadvertido, ya que el mundo cree a la Patrulla X muerta tras los sucesos de La Caida de los mutantes.
Junto a su socio O'donell regenta el mítico bar Princesa. Un tugurio dónde van los más variopintos personajes de la isla.


El primer arco argumental está dedicado a la espada de Muramasa. Una espada encantada capaz de poseer a quien la empuñe si no es digno de ella. En ésta aventura aparecen secundarios de la talla del Samurai de plata e introduce al plantel de personajes habituales de la serie a las detectives privadas Jessica Drew (Spiderwoman) y Lindsay McCabe (Lobezno vol 1º #1-3).

La segunda aventura, trata sobre el intento del General Coy de hacerse con el control de los bajos fondos de manos de Tyger tigre, antes llamada Jessan Hoan. En la cuál conocemos a gente como el propio General Nguyen Coy Mahn, sus secuaces Camorra y Hemorragia, el Príncipe Barán de Madripur o el piloto Archie Corrigan.
¿Quién no va a reconocer a Lobezno? Ese parche es infalible.

También nos reencontramos con otros como Xi'an Coy Mahn, alias Karma: la sobrina del general Coy y ex alumna de Xavier y antigüa miembro de Los Nuevos Mutantes, de la que Lobezno debe evitar que le reconozca o el corrupto jefe de policía Tai (Lobezno vol 1º nº 4-7).

Un divertido episodio junto a Hulk durante su etapa cómo el mafioso Mr Fixit en el #8 terminaba por cerrar esa trama.

Ocupa el número #9 una historia de venganza a modo de flashbacks con dibujos del veterano Gene Colan en la que Lobezno mata sin contemplaciones a un grupo de asesinos al más puro estilo "slasher" , en el episodio vemos que Logan necesita mancharse las manos de sangre de vez en cuando.
Por último, otra historia alternando el presente y el pasado relata el antológico primer enfrentamiento entre Lobezno y Dientes de sable en el  #10.
El Caso de la joya Gehenna supuso el primer arco argumental sin Chris Claremont en la colección. Su sustituto temporal, Peter David optó por darle un tono más aventurero y humorístico a el arco argumental que nos ocupa.

Sinopsis:
¡El uniforme de Byrne! ¡Que tiempos!
Parece otra noche normal de parranda en el bar Princesa hasta que el piloto Archie Corrigan irrumpe en el bar bastante enfadado. Parche desatiende la partida de dardos que está jugando con un par de tipos, lo cual no le impide ganar a pesar de tirar mientras presta toda su atención a las explicaciones de su amigo.

Resulta que el hermano de Archie está un poco mal de la cabeza. Sufre un trastorno de personalidad que le hace creerse algún personaje de película, libro o lo que sea que se le meta en la cabeza.
El problema es que la madastra de ambos es una bruja de cuidado y quiere encerrar a Butch en una institución psiquiátrica para administrar su fortuna. A pesar de que Archie guarda cierto rencor hacia su hermano Butch no puede dejar que la bruja esa se salga con la suya, así que le pide a su colega Parche que le acompañe a San Francisco para la vista "ya que él tiene don de gentes". Jessica Drew que andaba por ahí cotilleando se apunta al viaje también.
Una vez en San Francisco y saludar a Butch en su casa, el grupo vuelve al hotel para descansar hasta la vista del juicio la mañana siguiente.

Una vez en la vista y tras un retraso considerable, Archie intenta apaciguar al juez por el retraso de Butch. Segundos después, Butch irrumpe en la sala a caballo, vestido de Indiana Jones y perseguido por una horda muy numerosa de "vampiros".

Una gran persecución se desarrolla en las calles de San Francisco de la que el grupo consigue escapar a duras penas. 
Una vez a salvo, Butch cuenta a su hermano y sus compañeros lo que sucede:

Un demonio llamado Ba'al busca recomponer una joya en la que encerraron su alma y la mayor parte de su poder.
El demonio tiene un culto de pseudo-vampiros como acólitos y ha conseguido recuperar todos los pedazos en que fue partida la gema. Con el paso de los siglos el fulano ha ido reuniendo todos los pedazos excepto dos de ellos. Uno que está en poder de Butch (al que por cierto parece afectar de manera negativa a su comportamiento) y otro que ha caído tras varias circunstancias en manos de O'donell, el socio de Parche del Princesa.
Archie, junto al resto de sus amigos vuelan hacia Madripur en el DC-10 del veterano piloto, pero a mitad de trayecto son atacados de nuevo por Ba'al y sus seguidores. Durante la lucha aérea a Parche no le queda más remedio que dejar de actuar a escondidas y mostrar su identidad como Lobezno.
Tras un duelo entre el DC-10 y varios aviones cargados de vampiros, el grupo da por muerto a Ba'al.

Al llegar a Madripur descubren que algo sucede, más de esos pseudo vampiros campan a sus anchas por la isla.
Por otro lado, el príncipe Barán se ha hecho con el fragmento de la joya Gehenna que tenía O'donell y tiene como invitado en su palacio a Ba'al con quién está en negociaciones para devolverle el fragmento de joya.
Lobezno ha de irrumpir en palacio antes de que el demonio Ba'al se haga con el poder absoluto.







Opinión:
A pesar de no ser una una de esas aventuras reivindicadas por los lectores de Lobezno como si lo son Honor, El viejo Logan, Arma X, Origen o tantas otras en las, sobre todo Origen y el Viejo Logan, tienen mucho fuego artificicial, dibujos espectaculares y guión normalejo, no quiere decir que no sea una buena historia.
El guión tiene bastantes momentos simpáticos y humorísticos. Además es claro y sabe hasta dónde quiere llegar sin intentar convertir ésto en un ensayo sobre la grandeza de el ser humano o ponerse en plan: "Amigos, esto es la polla".

El dibujo de John buscema es, por ponerle un calificativo elegante, una puta joyaza. Además cuenta en las tintas con el gran y polémico Bill Sienkiewicz, todo un maestro de las tintas, del dibujo, del color y de las composiciones de página.
El conjunto lo complementan las portadas a cargo de Kevin Nowlan, un dibujante muy personal al que hay que saber ver sus puntos fuertes.

En cuanto a los protagonistas; Butch Corrigan, resulta ser un personaje muy bien caracterizado y que aporta a la aventura un toque excéntrico y maniático. 
Mientras que su hermano Archie sirve como contrapunto al otro y ejerce de tipo irritable, pesimista y algo quejica. 
Por su parte, Jessica Drew y Lobezno, hacen de héroes de la función. Aunque la antigüa Spiderwoman no es que destaque demasiado salvo en un par de ocasiones. A fin de cuentas éste es un tebeo de Lobezno.
El resto de secundarios de la serie como O'donell y Lindsay tienen un pequeño aporte al mismo nivel que el del Príncipe Barán.
En fín, yo disfruté como un chaval cuándo la leí, bueno es que era un chaval, y a pesar de haberla releído unas cuantas veces desde entonces sigo teniendo una muy buena opinión de ella.
Es una pena que el aporte de Peter David a la colección se limitara a estos seis números solamente y no contribuyera con más sagas de ese tipo.


Aparte de la primera edición de Fórum (bastante difícil de conseguir hoy en día) me parece que se ha vuelto a editar al menos dos veces más aquí en Españistán.
Una en la colección Archivos X men en formato tomo de Fórum, y otra en la serie Lobezno Classic de Panini en formato grapa de 48 páginas, allá por sus números # 4-6 si no me confundo. Sobre todo ésta última estará bastante fácil de encontrar en Fnacs, librerías especializadas y antros semejantes.



Hala, hasta más ver a tod@s!!










viernes, 12 de julio de 2013

Sagas Imprescindibles 2: Civil War.

Portadaca del desaparecido Michael Turner DEP.
Cualquier sociedad que renuncie a un poco de libertad a cambio de un poco de seguridad, no merece ninguna de las dos cosas.

Con ésta cita de Benjamín Franklyn se promocionó ésta saga que durante siete meses tuvo en vilo a los marvelitas en el 2006.

Guionizada por Mark "molomucho" Millar y dibujada por Steve Mcniven, supondría el siguiente paso después de la miniserie Dinastía de M y la trama general de Diezmados que afectó a la población mutante del Universo 616.







No había leído un crossover tan estimulante, valiente y hasta cierto punto profundo en mucho tiempo. Y vistos los siguientes eventos anuales como World War Hulk (ésta me resultó simpática por tener a Hulk de vuelta en la Tierra buscando venganza por la guarrada que le hicieron Iron Man y sus coleguitas Illuminati), Invasión Secreta, la cual tenía un punto de partida muy prometedor, un nudo y desarrollo chungo con un final convencional y bastante decepcionante.
 A pesar de todo, el puntazo de dejar con el culo al aire al gilipollas de Tony Stark como Director de Shield y poner al mando al chalado de Norman Osborn y la trama del Reinado Oscuro posterior fue lo mejor del evento.
Después con las chorradas insustanciales de AsedioMiedo Encarnado (aunque los lápices de Olivier Coipel en la primera y de Stuart Immonen en la segunda son para babear de gusto) y las flipadas esas de Vengadores vs X men y La Era de Ultrón dudo que algo pueda sorprenderme para bien en cuestión de eventos anuales.

Antecedentes: 
En fín, volviendo a lo que nos ocupa, gran parte del éxito de Civil War viene por la carga crítica hacia las políticas de la administración del borracho tejano de Bush. Ya sabéis, la mierda esa de la Patriot Act, la guerra contra el terrorismo, la pérdida de las libertades individuales...y aún de actualidad gracias al Capitán Coco (negro por fuera, blanco por dentro) de Barack "mirad que guay soy y que nobel más bonico tengo" Obama y su afán de molar mientras espia a tod@s..
También por el morbo de ver a Iron Man encarnando los valores más conservadores americanos y al Capitán América rebelándose (una vez más) contra su Gobierno.

El Capi es testigo del suicidio de "Nixon".
Por si nadie aquí se acuerda o no lo sabe, el Capitán renunció un par de veces a su uniforme por disconformidades políticas, y es que el maldito Capitán ha sido siempre un poco rojo y perroflauta.
La primera vez fue tras la saga del Imperio Secreto de Steve Englehart (que era un símil marvelita del caso Watergate).
En esa aventura descubre que una organización criminal está intimamente ligada al gobierno estadounidense. De hecho el presidente Nixon es el número uno del Imperio Secreto y se suicida cuando el Capi le va a untar a ostias. Aquello le hizo plantearse sus ideales y mandó a la mierda el uniforme de las barras y estrellas durante una temporada y adoptó la identidad de Nómada, el hombre sin Patria.

El sabor añejo de finales de los 80.

Y la segunda vez fue en la etapa de Mark Gruenwald en los 80, cuando una comisión del gobierno quería controlar y dirigir las actividades del Capitán América como si fuera un funcionario más. A pesar de que Rogers intentó negociar con ellos sobre el ideal que representa como símbolo libre el Capitán América, no tuvo mas narices que renunciar. O eso o se ponía a practicar felaciones como la becaria aquella.

Esa vez adoptó la identidad del Capitán (con ese uniforme negro tan molón), mientras que el gobierno puso a John Walker aka Jack Daniels (guiño a los borrachuzos) como el nuevo Capitán América.
El Walker ese era un fascista desequilibrado rollo antidisturbios farlopero de esos que les gusta meter porrazos a chavales y viejos.
Como era de esperar, a John Walker se le fue la mano y acabó matando a unos desgraciaos pasándoselo en grande además. A la comisión no le quedó más remedio que admitir de nuevo a Rogers y dejar al Capitán América libre de injerencias del Gobierno.

Por aquella época, el Capitán y Iron Man tuvieron sus más y sus menos cuando Tony Stark se encabezonó en acabar con todo tipo con armadura que usara la tecnología que un fulano le había birlado y vendido al mejor postor.
Aquello le llevó a un enfrentamiento directo en la Bóveda, una carcel de supertipos, contra su compañero el Capitán.
Sus relaciones se volvieron tensas durante bastante tiempo y sirve de precedente negativo entre los dos Vengadores.
Eso sin pensar en el final de la saga Operación Tormenta Galáctica, que años después hicieron aflorar diferencias entre ambos de nuevo.

El crossover también se nutre con aquel subargumento del registro de poderes mutantes que nunca terminó por aprovechar Chris Claremont en la Patrulla X durante los 80.
Se suponía que el gobierno Usa asustado por la creciente población mutante, aprobó una ley para obligar a su registro a todos los mutantes en suelo estadounidense. Una alegoría a la persecución Nazi que sufrieron los judíos antes que a esos hijos de la gran puta se les ocurriera la solución final.
El amigacho Mark Millar hace suya ésta premisa y la amplifica entre toda la comunidad superheroica con mucho acierto.

Sinopsis:
Al Nitro ese le falta ser moro.
La historia comienza con un grupo llamado Los Nuevos Guerreros, un puñado de chavales superhéroes que tienen un reality show.
Para aumentar la audiencia deciden intentar dar caza a un grupo de supervillanos de una forma un poco despreocupada. Como consecuencia de sus actos irresponsables, uno de los villanos llamado Nitro, con la habilidad de estallar a voluntad como un hombre bomba, hace uso de sus poderes y acaba con la vida de unos ochocientos niños de un colegio próximo.

Como inciso, he de añadir que me pareció una guarrada que usaran a los antigüamente llamados "los héroes de los 90" como cabeza de turco o como mecha del conflicto. Me gustó mucho su colección hasta bien entrado su número sesenta y algo y no se merecían un trato semejante,joder.

Primero, al hacer de ellos un grupo dedicado a patrullar la ciudad con un reality televisivo es una traición rastresa hacia ellos mismos, el Dwayne Taylor (Night Thraser) de toda la vida no se prestaría a semejante idiotez, aparte de que el tipo está forrado con la Fundación Taylor y eso. 

Además, eso de hacerlos unos novatos tampoco encaja. Ostias, que eran unos chavales que salvaron a toda realidad de la puta Esfinge dos veces, pararon los pies a nada menos que a un ex heraldo de Galactus como Terrax
Lucharon en una guerra civil muy jodida en Oriente medio, se las vieron con Supernova que iba a destruir la Tierra y como esas bastantes más.  
Y de pronto llega un mierdas como Nitro, les explota en los morros matando en el acto a Night Trasher, Quimera, ochocientos niños; dejando a Speedball comiéndose el marronaco y con unos trastornos psicológicos que ni el Gran Maestro Seku podría curar....¡Venga ya, coño. Eso no se lo cree nadie!
¡Maldito seas, Mark Millar!

Como era de esperar la gente se encabrona de mala manera y echan la culpa a los pijameros que actúan por encima de la ley.
Poco después, una propuesta de ley de registro de superhombres que ya se encontraba en marcha es acelerada por el congreso a raíz de los sucesos.
¡Toma! ¡Por rojo y por masón!

Cualquier pijamero tiene que revelar su identidad secreta al Gobierno, registrarse y ponerse a las órdenes de Shield o será arrestado y encerrado en una nueva super prisión llamada la "42" ubicada en la zona negativa, que es una dimensión paralela a la nuestra casi inaccesible (suena a Guantánamo ¿no?).

Cuando Shield exige al Capitán América que apoye la ley y actúe contra quienes no la secunden, Rogers se niega rotundamente.

A pesar de que los agentes de Shield intentan detenerle, el Capi consigue escapar del Helitransporte y junto a su gran colega el Halcón, Daredevil, Goliath, Luke Cage, Hércules, CableNamor y varios más crean un grupo de resistencia que se enfrenta al bando pro-ley de registro.

La otra cara de la moneda está liderada por Iron Man, apoyado por Reed Richards, Hank Pym, Spiderman, Hulka, Viuda negra, los Thunderbolts, el Vigía...entre decenas más.

Durante los siete episodios del evento vemos cómo amigos, aliados o familiares se enfrentan entre ellos al no encontrar una solución diplomática a sus diferencias. Algunos cambian de parecer conforme se van desarrollando los acontecimientos, otros intentan apaciguar a las partes (como es el caso de Pantera Negra, que como Rey de Wakanda prefiere calmar a ambas partes antes que provocar un incidente internacional del copón) y otros abandonan el país hartos de la lucha.
Los dos bandos tienen parte de razón en sus planteamientos, pero solamente uno de ellos ganará la guerra.


El capi es Eta según Maruhenda.
El final del evento tendrá importantes repercusiones por todo el Universo 616 cambiando el estatus quo de muchas colecciones y personajes.
A raíz del final del "conflicto" (como diría algún politicucho que sufrimos hoy en día)  surgirá un nuevo orden llamado "La Iniciativa".
Un escenario muy interesante que se mantendría hasta otro mega evento: Invasión Secreta.


Me encantaría desvelar que papel juega cada personaje en la saga, que bando resulta vencedor, quienes la palman, como continúan su vida los vencidos y todo ese tipo de cosas; pero es mucho más interesante dejar descubrir a quién no conozca la saga los pormenores de la historia.

¡Toma! ¡Por Facha y chulo!
Al margen de la miniserie principal, se editaron decenas de fill ins relacionados con la Guerra civil superheróica: Los Nuevos vengadores, Civil War: Primera Línea, Los 4 Fantásticos, Lobezno, X men, Heroes de alquiler, Capitán América, Spiderman, Pantera Negra... en total vienen a ser como unos noventa y tantos cómics.

Algunos muy necesarios para comprender en toda su amplitud los siete números de la miniserie, otros van un poco por libre pero rellenan huecos vacíos y explican las motivaciones de muchos personajes, y pocos de ellos son rellenos innecesarios (algo muy raro ya que la mayoría de sagas de éste tipo suelen tener relleno a manta).

A pesar de las cosas buenas que tuvo la historia, hay ciertas situaciones que no me cierran del todo:

Al final del segundo capítulo Spiderman toma la decisión más dificil de su vida, pero poco después todo quedó en nada tras una polémica aventura de Spiderman llamada Un día más.
Diría algo sobre ella, pero como nunca he leído demasiadas cosas de Spiderman (desde los noventa y la chapucera saga del clon). 
Sólo sé que el demonio Mefisto "reinició" algunas cosas de la vida de Peter Parker, entre ellas lo que sucede en el número #2 de Civil War. Así, la gran sorpresa de ese número quedó invalidada y ninguneada vilmente.

Resulta también un poco cogido por los pelos lo que hace el Capitán América al final del número #7. Explican por que toma esa decisión pero no queda demasiado bien la explicación, sobretodo tras lo acontecido desde el primer número.


También es un poco extraña la aparición de Matt Murdock/Daredevil.

Se supone que mientras todo ésto ocurre, Murdock está en el talego, justo enmedio del arco argumental de su serie llamado "El diablo en la galería D".

Danny Rand es quién viste el uniforme rojo a petición del mismo Murdock para justificar la presencia de Daredevil en las calles de la Cocina del Infierno (a Matt Murdock le acusan de ser Daredevil y está enchironado por mentir a la justicia). 

Pero Steve McNiven dibuja a Murdock un par de veces de civil por ahí durante Civil War
Se ve que el hombre no debía estar al tanto de la serie de Daredevil, ni el editor, ni el responsable de buscar incongruencias, ni....

Lo que le pasa a Goliath es muy típico de película:

"Clor" dispuesto a dialogar un poco.

Un personaje que no llega ni a secundario. De esos que hacía años que no aparecía en colección alguna ni para saludar. 

Se une a los rebeldes del Capi con bastante presencia al principio.

Poco a poco mosquea un poco y nos da por pensar:

Hmmmm... joer, cuántas viñetas está chupando el tipo éste ¿no?

Llegamos al Capítulo cuarto. Hay una bronca tremenda entre los dos bandos y se rifan ostias. 

De pronto, llega quién parece ser Thor (que se le supone muerto tras el Ragnarok vikingo en Asgard hace meses)
El tipo, resulta ser un clon creado por Reed Richards y Tony Stark a partir de células del Thor original que le habían extraído alguna vez (hay que ser previsor, claro que sí)
Y es entonces cuando nuestro colega Goliath vuelve a chupar planos:

Hmmm....vaya, el Goliath éste tiene los huevos bien puestos y va de cabeza a darle manteca a "Thor". ¡Venga tío, dale que lo tienes a huevo!

"Thor" empuña su martillo, parece bastante desquiciado y de muy mala ostia. 

Convoca un rayo y....Zasssss.......Sólo digo que el Goliath ese es negro.
¿Hace falta decir más?

Ya tenemos momentazo dramático. El bando del Capitán ascojonados por los métodos de el bando de Iron Man. Éste último lamentando que al clon ese se le haya ido la cabeza de esa manera lo desconecta como si fuera una lavadora averiada, mientras muchos de sus seguidores dudan de si están en el lado correcto de la pelea.


Me recuerda al típico momento épico final de película en que el malo mata al amigo negro del bueno, y éste jura venganza por su colega mientras acuna al caído y grita un: Noooooooooooo ó un Te vengaréééé. Lo juro por lo más sagrado (mientras un plano desde arriba se aleja del protagonista para dar más carga épica a la escena.


Seguro que podría rebuscar más cosillas y tal, pero no es cuestión de ponerse exquisito ni sibarita....que son tebeos.


No suelo enlazar a páginas, pero por si a alguien le pica la curiosidad y no quiere dejarse una riñonada comprando los cómics y las decenas de ramificaciones, en éste blog tienen colgados todos los números para leerlos tranquilicos en el pc, tablet, smartphone o cualquier mierda tecnológica:

http://vengadoresblog.wordpress.com/2013/01/29/civil-war-completo/

Y por si no tenéis programa para leer archivos cbr en el pc, aquí enlazo al Cdisplay:
http://cdisplay.softonic.com/


Pues nada, que lo disfrute el que quiera y el que haya tenido bastante que le vaya bien también.


                                                          Un saludo a tod@s!!