viernes, 10 de mayo de 2013

Sagas chungas I: ONSLAUGHT parte 2.

Mucho ruido y pocas nueces me parece a mí.
En el anterior posteo nos habíamos quedado con el Profesor Xavier convocando a sus alumnos de forma urgente.
Hasta éste momento hemos contemplado como de una forma bastante cutre los diferentes guionistas han ido abonando el terreno con apariciones de personajillos como Mímico y Fortaleza para darle enjundia al villano de la función y convertir el enfrentamiento en un "must be" épico, pero la cosa va a ponerse peor de lo que empezó...







Igual que sucedía en La Era de Apocalipsis, la saga empieza en un número especial llamado X men: Onslaught, dichos eventos transcurren inmediatamente después de X men vol2º #13.

En el susodicho especial, Xavier pide telepáticamente a la Patrulla X  que abandonen la búsqueda de Juggernaut y se reunan con él en su despacho. Una vez allí, el Profesor se disculpa y les explica que se siente como si hubiera despertado de un sueño. Según sus palabras se arrepiente de haber iniciado el camino de la coexistencia pacífica con la humanidad, después de tantos años ha aprendido que el lugar de la humanida es ser sustituida por el homo superior.


Onslaught no gana para pulimento de armaduras.
Jean, ante el extraño arranque de Charles teme lo peor. Sus sospechas resultan acertadas cuando en la mesa del estudio alcanza a ver la gema Cyttorak que previamente Xavier arráncó del cuerpo a Juggernaut ( y encerrado dentro de ella a un diminuto Caín Marko intentando salir).

A la tipa no le da tiempo a alertar a sus compañeros ya que en un abrir y cerrar de ojos, ante ellos, su mentor se transforma en un tiparraco gigantesco con armadura.
Por fín Onslaught muestra el morro y les da la oportunidad de unirse a él; pero como era de esperar los hombres X se niegan.

En vista de la negativa a seguirle en su fiesta caribeña, Onslaught ataca salvajemente a sus ex alumnos. Resulta claramente patente que nadie puede contener a la mala bestia ésta y en poco tiempo barre el suelo con todo el grupo.
Gracias a que Bishop en el último segundo absorbe un rayo que iba dirigido a acabar con la Patrulla todos sobreviven. Aunque los pijameros se han llevado un meneo importante tanto físico como psicológico.

Por cierto, Hank Mccoy, o mejor dicho la Bestia Oscura de la Era de Apocalipsis que estaba infiltrado en el grupo después de haber raptado al Hank Mccoy original, (en otra de esas subtramas patéticas creadas por Lobdell por si fumando algo se le ocurría como seguirla) decide unirse a Onslaught y a su megalomaníaco propósito.


Onslaught y su nuevo coleguita dejan atrás la escuela dispuestos a crear un Nuevo Orden Mundial.
Mientras, la Patrulla X se reorganiza y planea como enfrentarse a la nueva encarnación de su maestro revisando los archivos del Profesor.
Descubren que últimamente el calvito ha estado vigilando en secreto a Nate Grey/X man y a Franklyn Richards. 
El primero un tío muy poderoso creado a partir de los genes de Cíclope y Jean Grey y el segundo el hijo de Mr. Fantástico y la Mujer Invisible de los 4 Fantásticos.
No saben que planea Onslaught para con ellos, pero algo les dice que no será para invitarles a cenar.

Por otro lado en Nueva York, el inmigrante dimensional proveniente de La Era de Apocalipsis llamado Nate Grey o X man (como reza su propia cabecera) ha acudido a los Vengadores para avisarles del peligro que representa Charles Xavier. A regañadientes, estos se comprometen a ponerse en contacto con la escuela Xavier para que el chaval les deje en paz.

Cabe puntualizar que por diversas circunstancias, Nate Grey ha tenido varios encuentros con algunos hombres X desde que llegara a ésta dimensión y no han sido buenas experiencias para el chaval.
Desde entonces X man no se fía mucho del Profesor que digamos.

También en la torre de las cuatro libertades, hogar de los 4 fantásticos, el grupo está en sus quehaceres diarios mientras Franklyn pulula por allí hablando con su nuevo amigo Charlie. Sus padres han notado que el chico pasa mucho tiempo fantaseando con un "amigo imaginario", pero lo achacan a cosas de la edad, así que no hacen mucho caso al asunto. En realidad ese tal Charlie no es más que una representación telepática de Onslaught para engañar al chaval y ganarse su confianza.

El capítulo termina en una base militar de Estados Unidos dónde tienen almacenados a un batallón de Centinelas (unos robots gigantes muy malos creados para cazar mutantes).
Uno por uno empiezan a activarse y en la estancia resuena una palabra que brota de sus metálicos altavoces:
Adam, por tí me haría gay!
Onslaught.


Vale la pena destacar el único acierto de la saga ésta: 
Hacía unos cinco años que un hombre X del futuro llamado Bishop aparecía en la colección tras atravesar un portal temporal... vamos, lo más normal en este mundillo (en Patrulla vol 1º #121).
El fulano este creció en un futuro alternativo en el que después de una cruel guerra entre mutantes y humanos se había creado un cuerpo de seguridad llamado Xse (Xavier School Enforcements ó Cuerpos de Xavier de seguridad) en honor a la Patrulla X que luchaban por la igualdad entre humanos y mutantes y del cuál él formaba parte.

Antes de recalar en el pasado (nuestro presente) el amigacho Bishop accidentalmente dió con una grabación llena de ruido de estática en la que Jean Grey hablaba a cámara avisando al resto de grupos X sobre un traidor en la Patrulla X

El vídeo terminaba con Jean recibiendo un rayo y muriendo.
Bishop siempre sospechó que el traidor fue un hombre X llamado Gambito.

Este cabo suelto relatado en Patrulla X vol 1º #126 sirvió como inspiración para el especial éste. 

Sustituyendo las partes de ruido de estática para encajarlo con la traición de Xavier lo hicieron coincidir con el vídeo que vió Bishop antes de viajar al siglo XX.
Además, gracias a la intervención de Bishop, que salva al grupo al interceptar un rayo que iba a acabar con la Patrulla X, el mutante del futuro cambia la historia de su línea temporal.

Repito. Aparte de esta inteligente maniobra de atar un cabo suelto que rondaba por la serie tanto tiempo no hace que esta saga pase de la mediocridad.

Aún así este especial se lee bastante bien, y tiene a los lápices a maestros como Adam Kubert y Pasqual Ferry - este último, español y conocido por colaborar en El PapusCimoc, Zona 84 o El Jueves.

Como me he enrocado demasiado en este especial, y por no hacer excesivamente largo el posteo este; voy a cortar por ahora y continuaré en el próximo (abreviando como un cabrón que esto no merece la pena).
Un saludo.

Continuará...




sábado, 27 de abril de 2013

Sagas chungas I: ONSLAUGHT parte 1.

Soy más malote que Magneto y pincho balones con mis hombreras.
Dramatización:

Bob Harras: ¡Joder, sí!! ¡Lo hemos petado! jajajjaja, ya nadie podrá decir que hicimos mal en mandar al carajo al viejo ese de Claremont.-dice Bob mientras esnifa cocaína de los pechos de una prostituta.
Scott Lobdell: Si, Amo Bob. Le aseguré que La Era de Apocalipsis iba a batir récords de ventas, dice eufórico Lobdell aguardando una caricia de su jefe.
Bob: ¿Sabes qué, Scott? Me caes bien. Quiero que reúnas a Mark, Fabián, Loeb y hasta al gato si hace falta y me váis montando una saga que deje a todos con el culo pelado, que se convierta en el Ciudadano Kane de Marvel.
Ahora vete, que tengo unos asuntillos que resolver con esta muchacha.
Scott: Como deseéis mi Señor.
Lobdell adopta una reverencia tan perfecta que su frente casi roza el suelo. Acto seguido se retira a su cubículo a trazar el plan maestro......
Así, o de una forma muy similar,se gestó la infamia llamada:
                                                     


           ¡¡¡¡¡Onslaught!!!!! (o puta mierda apestosa para los amigos)





Antecedentes:
Para entender los entresijos de la cosa ésta hay que volver la vista un par de añitos atrás.
En conmemoración del número 300 de Uncanny X men, se publicó una aventura en las seis colecciones mutantes de entonces llamada Atracciones fatales (X Force vol 1º # 25, Factor X  vol 1º #76, Patrulla X vol 1º#143, Excalibur vol 1º #65, X men vol 1º # 25 y Lobezno vol 1º #63).
El argumento a grandes rasgos gira entorno al regreso de Magneto tras su supuesta muerte en X men vol 1º #3 y las consecuencias derivadas del hecho en cada uno de los grupos.


Toma chorraso, cabrónnn!!
El amo del magnetismo vuelve con ganas de bronca y provoca una pulsación electromagnética que inutiliza temporalmente todos los aparatos electrónicos en la Tierra causando la muerte de mucha gente alrededor del globo.
La Patrulla X se enfrenta a él y a su pandilla de groupies Acólitos.
Durante el transcurso de la batalla final en el Asteroide M (ahora renombrado como Avalón), Magneto arranca el adamántium del cuerpo de Lobezno dejando al pobre hecho unos zorros. Llevado por la furia del momento, el profesor emplea sus poderes telepáticos para borrar la mente de su archienemigo y dejan a un catatónico Magneto en Avalón a cargo de sus nuevos acólitos Coloso y Éxodo.
Hay que aclarar que Xavier no había hecho algo tan radical contra nadie.

La aventura se deja leer bastante bien, sobre todo el capítulo final con Lobezno yéndose del equipo para recuperarse de la extracción forzosa del adamántium de su cuerpo.
Dentro del nivel mierdero de los mutantes por aquel entonces, éste cruce no está mal del todo. Sobre todo por que cada uno de los episodios son autoconclusivos, bueno, excepto los de Patrulla X, X men y el de Lobezno que sirve como epílogo a la saga. Aún así, hay cosas mejorables a puñados y no es el momento de hacer sangre de ésta historia....todo llegará...



Preparando el evento:
La gente tira de todo a la calle, joder!
Justo después de reanudar las series después de la Era de Apocalipsis, en Patrulla X vol 2º nº1 asistimos al típico capítulo de relaciones entre personajes. En él, Bishop, Mariposa Mental y Bestia se encuentran en Nueva York con Juggernaut que aterrado y desvariando les cuenta que tuvo una pelea con un tal Onslaught y poco después pierde el conocimiento.
Es llevado a la mansión Xavier, pero Juggernaut escapa confuso y aterrado por la certeza de no estar seguro allí aunque no sabe por qué, Lobezno intenta hacerle entrar en razón sin éxito y Caín huye (Lobezno vol 2º #3).

Un poco más adelante, en X Force vol 2º #8, durante una misión el grupo de Cable entra en una base del ejército yanqui y la encuentran arrasada, el responsable de ello ha sido un mutante de segunda llamado Mímico. El tipo éste resulta tener sus poderes aumentados misteriosamente y por tanto un hueso duro de roer para X force. Durante el combate empieza a desvariar cosas como que Onslaught es el futuro, que si Onslaught es el mejor...que si es el más guapo y lamidas de pelotas similares. Al final el fanboy éste escapa y los de X Force se quedan con cara de "¿¿Perdona??".

De ahí pasamos a X men vol 2º #9 y  Patrulla X vol 2º #12.
En el primero, Tormenta, Lobezno y Cíclope son raptados por un colgado llamado Fortaleza que se proclama el heraldo de Onslaught, y les reta a un duelo para descubrir si son dignos de la Gloria de su Señor o algo así.
Los tres hombres X se pelean con el tontaco éste y le derrotan a duras penas. Mientras, un misterioso ser les ha observado durante la batalla con suma curiosidad.
Y en el otro número Gambito y Jean Grey son  ayudados en la sombra  por un personaje misterioso (Onslaught otra vez) durante una misión donde trataban de recabar datos de un tal Bastión (que éste también trae tela que cortar).


El evento:
Alguien necesita una manicura.
 La historia arranca de verdad en X men vol 2º #12 y 13. Jean Grey está de compras en una tienda de Westchester. Inesperadamente es atraída al plano astral por alguien.
Una poderosa entidad se presenta ante ella como Onslaught y la intenta convencer para que se una a su causa.
Onslaught odia la hipocresía de la humanidad y desea fervientemente dominar el mundo para enseñar a esas ratas conocidas como humanos su lugar. Jean le recrimina que no todo el mundo es igual de gilipollas que los paletos que él le muestra como ejemplos y le habla de Charles Xavier, su sueño de coexistencia entre humanos y mutantes y de sus rollos pacifistas. Onslaught la interrumpe diciéndole que conoce muy bien a su Profesor y que tampoco él se libra de la hipocresia humana.









Un tipo al que no le estrecharía la mano.

Y aquí es donde llega el primer zasca:
En un cutre ejercicio de retrocontinuidad, Lobdell, por boca de Onslaught nos retrotrae a los primeros tiempos de existencia de la Patrulla X y nos revela que el calvito estaba secretamente enamorado de su alumna Jean (con dos cojones bien gordos, claro que sí).
Jean por supuesto no da crédito a lo que Onslaught le ha revelado, y en un desesperado intento, trata de entrar en su mente para averigüar como sabe tanto de la Patrulla X.
Al final es dolorosamente arrancada del plano astral por Onslaught.
Jean, ha tenido un atisbo del poder real de Onslaught y teme por la supervivencia del sueño de Xavier.







...y estos dos vagos durmiendo...
Poco después en la mansión (Patrulla X vol 2º #13), el Juggernaut vuelve a la escuela a pedir ayuda a su hermano contra Onslaught, no recuerda la identidad del tío y espera que su hermano pueda acceder a su mente y ayudarle. Bishop y Gambito intentan detener su desesperado avance hacia el despacho de Xavier sin demasiado éxito.
La historia se continúa en X men vol2º #13, en éste número Jean Grey encuentra a Juggernaut e intenta usar su telepatía para descubrir quién es Onslaught.
Después de sondear su mente ella va a hablar con Cíclope acerca de lo ocurrido con Onslaught y le revela sus miedos por lo que ha podido atisbar en la mente de Caín Marko.
Por otra parte, el Juggernaut llega al despacho de su hermanastro y encuentra la silla de ruedas de Charles destrozada en un rincón.
Pronto alguien le ataca salvajemente y arranca de su cuerpo la joya de Cyttorak que le da sus poderes de Juggernaut.
Ante un débil Caín, Charles Xavier se revela como Onslaught mofándose de su debilitado hermanastro.
El profesor X entonces convoca telepáticamente a la Patrulla X ante su presencia....continuará



Con esa calva no podía ser tan bueno.


viernes, 19 de abril de 2013

Mplsound, una broma de mal gusto.

¡Que alguien le quite el photoshop a Prince!

Aún a riesgo de poner mi frágil salud mental en juego voy a sumergirme en éste posteo en una de las decepciones musicales más profundas que sufrí en 2009 de las manos del testigo de Jehová antes conocido como el artista antes conocido como Prince (se me entiende, ¿no?).
Antes de meterle cera al álbum en cuestión, para ser justo y ecuánime, y de paso salvarme el culo ante algún fanboy o fangirl que pueda leer ésto, admiro profundamente la errática forma de llevar sus negocios pasando de modas, imposiciones de la industria musical mafiosa y el que dirán de un público cada vez más tonto (ahí me incluyo yo también, ojo) su capacidad sobrehumana de composición en casi todos los estilos musicales habidos y por haber, y su estilo entre gay-hortera, chuloputas y gentleman.

Además, en casi todas las canciones del nano por muy regulera o chunga que sea, siempre hay algún destello de genialidad, aunque se trate de un efímero momento con la guitarra, unos teclados sabiamente incorporados, un extracto de línea de bajo aislado ó algún detalle de ingeniería de sonido.

Pero ya está bien de alabanzas, leches. He hecho ésta entrada para poner a parir un disco suyo y ahora no me voy a rajar.

Mplsound, es un disco creado con la cabeza centrada en el pasado, concretamente hacia lo que los enteradillos críticos musicales yankis llamaron "el sonido minneapolis" del que el nano fue el precursor y grupos paralelos a él (o directamente dirigidos desde la sombra por él mismo) dieron difusión en los 80 por lo EE.UU.

El albúm en realidad es parte de una trilogía distribuido a través de una cadena comercial yanki llamada Target (una cadena de hipermercados al estilo del Corte Inglés) a un precio más que aceptable (al cambio venía a costar por los diez euros creo recordar)

Mplsound, que es el que nos ocupa, está compuesto y basado en su mayor parte sobre sonidos electrónicos y funk blandico.
Lotusflower, es el que da título al pack y está más orientado a canciones compuestas con la guitarra eléctrica; que por cierto vaya discazo, con temazos como Boom!, un cover (fusionado en parte con Wild Thing) de Crimson and Clover con un sólo de guitarra final asesino, la hendrixiana Colonized mind, el "crossover" entre Hendrix y Led Zeppelin llamado Dreamer, 4everWall of Berlín, Money... y así el resto del cd)
Y por último Elixer, un disco concebido para su "amiguita" Bria Valente en el que la chica no lo hace mal del todo, sobretodo gracias a la producción y composición de Prince: Another boy, Home, Kept Woman, alguna más que me dejo por ahí y el dueto con su rollete en Elixer se pueden disfrutar bastante.

Bueno, como era de esperar en Prince, la horterada número uno viene de la mano de esa portada horrenda. Con esa medusa/bola de discoteca de espejitos, el pajarraco con cabeza de micrófono en una esquinica, un teclado integrado en un paisaje metropolitano y demás detalles photoshopeados.
Lo único medio decente es la guitarra con el título escrito en el mástil y las roquicas del primer plano.
Una cutrada para mi gusto, y cuidao que la portada del Lotusflower también se las trae.

Prince con su camiseta del Pont Aeri.
Para hacer el post más vivo, voy a hacer la escucha en tiempo real. Quiero decir, que iré escribiendo al mismo tiempo en que voy escuchando haciendo paradas para poder poner en orden alguna sensación o lo que surja  mientras me sacrifico por todos vosotros.

De acuerdo entonces, voy a volver loco al vecindario poniendo el disco a todo trapo. Menos mal que mis vecinos están acostumbrados a mi afición de escuchar música como si fuese sordo. Benditos sean, que paciencia infinita me demuestran.
Oigamos a ver que tal le han sentado los años a la cosa ésta.

(There'll never b) Another like me.
Oye, pues de entrada el ritmillo mola. Mucho rollo electrónico negro. Quizá eso de llamar al título "no habrá otro como yo" sea pasarse de chulo pero bueno... esa batería programada me recuerda un poco a algunas cosas suyas de mediados de los ochenta y tiene su molonidad.
Hmmm, el tema se ve muy lastrado por la duración de la canción, ya que pasados los tres minutos la cosa empieza a repetirse cosa mala.
Bueno va, recordaba este tema más cutrongo y no me desagrada del todo. Pero no cantemos victoria, eso de disfrazar la voz en algunas ocasiones con pro tools, cubase o lo que sea no me mola y una versión editada le vendría de puta madre (seis minutos son demasiados para ésto).
Raspadete justo.

Chocolate Box.
Mare mía! ¿Que cojones es esto? ¿ Un descarte de Britney Spears?
Hay algo que no me asquea del todo de ésta canción, pero hay muchos sonidos electrónicos que me revuelven el estómago cosa mala, además canta otra vez con el pro tools ese pero abusando de más y el estribillo parece un trabalenguas ridículo.
En fín, al menos tiene un solo de guitarra pasada por mil filtros que suena muy cibernética y mola mil + 1, eso sí, bien pasados los cinco minutos y pico de suplicio y es tan breve que no compensa tanto dolor de cabeza.
Venga va! Que termine éste despropósito por favor.
Largo, pesao y repetitivo. Mal Prince, mal :(

Dance 4 me.
I like it when u dance 4 me... Halleluyah!! jajajajaja, que forma de empezar la cosa más horrenda.
La programación rítmica es parecida a la primera canción y está acompañada por una guitarrica muy rollo Prince repetida todo el rato, suena a canción para que alguna chavala se ponga a moverse cuál víbora a punto de atacar o algo así.
También es un poco larga la cosa, y es que eso de saber que eres bueno es muy malo para el autocontrol. Debería sacar unas tijeras bien afiladas para poner un poco de orden y centrarse un poco más.
Regulera ,y sólo por que como fan del tipo que soy entro fácil en sus movidas.

U're gonna see me.
Oooooohhhh!! Había olvidado la reinterpretación de ésta canción de 2002, aunque en vez de estar interpretada solamente a piano, ha remezclado el tema brutalmente bien.
Cantada en el típico falsette marca Prince, no suena nada mal. Quizá algún@ pobre diabl@ que haya roto con su novi@ se ponga a llorar por el exceso de azúcar que destila todo el minutaje.
Personalmente como en el plano afectivo estoy la mar de bien, me mola y me imagino teniendo alguna velada  romántica (o haciendo otras cosas) escuchando ésto con una que yo me sé.
Mierda. Me gusta más de lo que recordaba. Soy un blandengue. XD

Here.
Vaya, otra sorpresa! Un fraseo de guitarra acústica y unas pinceladicas de sintes aquí y allá unidos a una voz al natural sin gilipolleces electrónicas de por medio.
Eso hace bastante agradable ésta canción y la letra evoca a la inseguridad de abrirse a una relación por miedo a acabar jodido.
Quizá sea el tema que más me gusta del disco...pero sin llegar a volverme loco.

Valentina.
Espera, espera. ¿ Qué mierda de sonido es éste? ¿ Y esos sintes horteras que hacen por ahí?
Al menos, el momento de guitarra latino es lo único que salvo de la quema.
Como siempre cuando Prince saca su alma latina en los solos me trae a la cabeza a Carlos Santana y eso siempre es bueno.
Por lo visto la canción está dedicada a Valentina, la hija de Salma Hayek, que es amigueta suya e incluso ella le dirigió el vídeo de Te Amo Corazón (a pesar del infame título, la canción con su rollo cercano a la bossanova está bastante bien).
En fín, no me dice nada bueno ésta cosa. Quizá machacada en directo y orientada en un tono rock-latino sin sonidos raros (algo tipo a Damned If i do) podría hacerla aceptable.

Better with time.
Otro momento baladica cansina. Si no existieran canciones como Scandalous, Adore, Insatiable, Do me Baby o cuarenta más similares, quizá me gustaría para algún momento íntimo y tal.
Otro intento de epicidad fallido con mucha fanfarria cerca del final que a mi parecer no da la talla.
¡Hala, Prince! A la próxima espero que consigas moverme algo por dentro que me he quedado frio, frio.

Old School company.
Mismo rollo de batería programada, con unos sintes marcando el hilo conductor musical, guitarrica Prince repetida todo el rato, voz al estilo Camille (un alter-ego de Prince, identificado por una aceleración de la voz haciéndola más aguda), electrónica por todas partes y un solo de guitarra al final del mismo palo que en Chocolate Box, aunque más largo y saturado de efectos de última generación.
Me recuerda a un buen puñado de canciones mejores, pero en éste caso el tema se queda en intrascendente y gracias.

No more candy 4 u.
Me recuerda poderosamente a un hijo bastardo de un par de temas antiguos sólo que ésta mierda no tiene mucha gracia para mí.
Sonido retro y que no me hace querer repetir la experiencia en un futuro inmediato.
A su favor he de admitir que después de ver una versión en vivo de ésta canción sonaba mucho mejor que aquí. Me reafirmo en el hecho de que el Prince en directo le da mil y una ostias al Prince de estudio en muchas ocasiones.
Otro dato de rumorología, se decía que la canción estaba dedicado a los fans que piratean sus cds y  sus outtakes no publicados (coff, coff).

¿A éstos se les ha muerto el gato o algo?
Conclusión:
Bueeeno, quizá haya exagerado un poco con el título del posteo, pero es que me he basado en lo que sentí al escucharlo por primera vez.
Tras disfrutar el otro cd (lotusflower) cual gorrino en su charca y darle escuchas cada dos por tres desde entonces, encontrarme con ésto me dió un bajonazo y un cabreo de órdago. Me imaginaba a Prince en un jacuzzi lleno de billetes y mujeres partíendose de risa como Vincent Price en Thriller.

Ahora con los ánimos más calmados (y algunas chustas de temas que ha sacado por internet que hacen buenos a mucha morralla de aquí) no me parece tan malo como para mandarlo a la quema. Simplemente está a bastante distancia de lo que yo considero un "standard de calidad" en Prince, pero por supuesto puede mirar por encima a cualquier disco bueno (si lo tienen) de Coldplay, Black Eyed Peas, Bon Jovi, Rihanna o cualquier mierda de moda que pongan en los 40 criminales.
Mis neuras hacia éste disco vienen más por que el Prince que me gusta, el que hace rock, funk, soul, jazz-funk y lo mezcla todo desde sus raíces negras, blancas, indias y las que tenga más, aquí apenas aparece.

En fín, por ponerle nota al disco yo le casco un cuatro (en una escala de diez) y sólo por el mérito que tiene el centrar sus esfuerzos en investigar por diferentes terrenos y no limitarse a repetirse una y otra vez (os miro a vosotros U2), aunque aquí estén sus tics, fraseos y sonidos tan típicos de él.

Hala, hasta aquí he llegado, chao.







viernes, 12 de abril de 2013

Patrulla X Especial Primavera 1989: NOCHE MÁGICA

Escrache de ultratumba a Longshot.
Guión: Chris Claremont
Dibujo: Marc Silvestri
Entintado: Joe Rubinstein
Portada: Marc Silvestri
Numeración Original: The Uncanny X men vol 1º #230
Fecha de publicación: VI-1988 Usa / III-1989 Españistán
Sinopsis:
Sobre el poblado de Australia que la Patrulla X ha convertido en su nuevo hogar, Tormenta disfruta como una niña del placer de volar. Tras vivir durante tanto tiempo privada de sus poderes está regocijándose en el placer de la libertad de surcar los cielos cabalgando los vientos que ella domina.
Desde la sala de ordenadores del pueblo, Madelyne contacta con Tormenta y le habla de lo sofisticado de toda la tecnología que los Cosechadores han instalado en el abandonado pueblo. Con esos sistemas es capaz de tomar datos telemétricos de cualquiera de los hombres X.

Mientras, cerca de allí Pícara se dedica a volar bajo para eludir los sensores. Su objetivo es recorrer el pueblo y llegar hasta un punto determinado sin que la detengan sus compañeros.
Mucho volar, pero ese pelo no lo arregla tu Diosa, guapa!
Pero pronto la muchacha cae en una emboscada tendida por Kaos, Mariposa y Dazzler, que ayudados por Madelyne desde el puesto de control han detectado a la mujer X.                          .
Pícara sin tiempo para reaccionar, es derribada finalmente por Coloso y Lobezno que terminan el trabajo empezado por sus compañeros.
Después de que Lobezno reclame a Pícara que le invite a cerveza como pago por haber perdido el entrenamiento, Tormenta se percata de la ausencia de Longshot.

Longshot se ha adentrado en lo profundo de los sótanos del pueblo. Hace horas que no deja de escuchar unas voces pidiéndole ayuda y ha bajado hasta allí por si se trataran de rehenes que tuvieran los Cosechadores secuestrados y que no hubieran encontrado aún el grupo.
La mortecina luz de la antorcha que lleva en su mano ilumina la estancia que aguarda detrás de la carcomida puerta que previamente ha derribado de una patada y siguiendo las quejumbrosas voces va a parar a la cueva del tesoro robado de los Cosechadores.
Chuletas de mercadillo y bocanchas hay en todas partes.
De entre la montaña de riquezas acumuladas, el hombre x ve surgir unas étereas formas fantasmales que se lamentan de su destino.
Se encuentran solos y necesitan que alguien les devuelva a donde pertenecen.
Tras recoger de la montaña de oro una pulsera, Longshot se ve trasladado al momento en que un maestro orfebre fabricó la joya viendo el mundo a través de ella hasta el momento en que fue robada por Abrecraneos sintiendo en su propia carne el dolor de su dueña que esperaba legar la joya a su hija recién nacida.
Rodeado de tantas tristes lamentables historias, Longshot se siente abrumado por la cantidad de desgracias y sueños rotos y grita tanto como sus pulmones se lo permiten.

...¿amigos?.. si, si. Eso me dijo de chiquillo un viejo por la calle.
La mañana ha llegado a Australia y Dazzler se encuentra en una de las habitaciones del ruinoso poblado que ocupa la Patrulla X intentando limpiarlo como puede. La habitación deja mucho que desear en el campo de la higiene, algo normal ya que sus anteriores ocupantes eran unos cyborgs asesinos borrachos y después de encontrarse una desagradable sorpresa debajo de una cama, Dazzler pierde los nervios como una niñata malcriada:
"¡Estoy enmedio de ningún sitio, sin libros que leer,sin tele que mirar, sin música que escuchar. Y lo peor de todo, ningún sitio donde divertirme los sábados por la noche.
Se acabó. Estoy cansada, harta y aburrida. Si esto es ser una leyenda, prefiero estar muerta."
coleguitas.

La rabieta no pasa desapercibida para sus compañeros que con evidente humor se toman a risa el encabronamiento de la choni. Sorprendentemente, Lobezno sale en su defensa un poco y afirma que el poblado es un tugurio y que no podrán pasarse el resto de sus vidas limpiando el lugar.
Tormenta, en vista del comentario de Lobezno y las mañacadas de Dazzler invoca una lluvia torrencial, que pronto se torna en una riada  que arrastra todos los desperdicios del edificio en que se encontraba Alison dejando el lugar limpico de mierdas. Kaos después se hace cargo de los escombros sobrantes con una descarga de plasma que vaporiza los repugnantes restos.

Mientras tanto, Pícara se siente preocupada por Pórtico ya que se pasa día y noche sentado en su risco a su rollo, así que decide coger algo de comida para llevársela, presentarse y charlar un ratico con él.
Ella se siente un poco decepcionada por que el viejo aborigen no le hace ni puto caso y continúa en su estado inmutable de meditación. Aún así ella se presenta y le deja unos sandwiches que ha preparado para él.

Todos currando mientras Dazzler hace la pava.
Pasa el tiempo y Dazzler es alertada por Mariposa: Han encontrado a Longshot. su estado de ánimo es cercano a la depresión aunque a pesar de eso éste cuenta a sus compañeros lo sucedido mientras Alison trata de consolarlo abrazándolo y dándole arrumacos.
Longshot les dice a sus compañeros que deberían buscar a los dueños de las pertenencias y devolvérselas, pero Lobezno se niega.
Según su forma de ver las cosas han resucitado para ayudar a la humanidad, pero que su tarea no es ir devolviendo cosas robadas. A pesar de las reticencias de Logan y tras discutir la viabilidad de "leer" la procedencia de cada propiedad el grupo se pone manos a la obra.
Pasan semanas escrutando cada joya, moneda de oro o propiedad robada gracias a Longshot y sus cualidades mutantes, pero por fín consiguen dividir el tesoro en seis montones (uno por continente más uno de cosas que no han podido descifrar).
Así que recurren a el aborigen Pórtico para desplazarse por todos esos lugares del mundo a devolver el tesoro.
Cualquier excusa es buena para que Lobezno se meta algún lingotazo.
Para ponerse en contacto con él, Mariposa enlaza su mente con la del viejo y le informan de adonde quieren ir.
Por fín, Pórtico hace girar su bramadera y el grupo se sumerge por el portal que aparece de la nada dispuestos a cumplir con la tarea.
Curiosamente, es Navidad así que cada objeto robado que devuelven es como un obsequio de mucho más valor, y tras un arduo esfuerzo por todo el mundo consiguen devolver el botín robado.

Todos han terminado bastante cansados pero satisfechos por su acción, incluso Lobezno, que se mostró reacio a devolver el tesoro admite que ha sido un gran trabajo de grupo.
Aparca tu culico aquí, chiquita.
Para sorpresa de Dazzler, sus compañeros le han hecho un regalo: una motocicleta de la que la chica se había encaprichado mientras separaban el tesoro.
Animados por la alegría de la chica, y la satisfacción de sus acciones el grupo brinda por la Navidad.

Por la mañana, Pícara vuelve a subir al risco a ver a Pórtico para agradecerle su ayuda y llevarle comida. Tras hablarle y continuar sin recibir respuesta, la mujer x se dispone a irse. Sorprendentemente el viejo la invita a sentarse a su lado. Como dos buenos amigos se quedan sentados en el risco mientras Pórtico toca una flauta que Pícara traía consigo.


valoración personal:
En éste número bastante tonto y absurdo, Claremont aprovecha para mostrarnos las relaciones entre los integrantes del grupo.
Aunque el protagonismo absoluto es para Longshot, ya que conocemos con más profundidad la inocencia y el carácter bondadoso del hombre X. También hay unas pequeñas pinceladas para Dazzler y sus mañacadas de choni caprichosa, Tormenta, su nuevo look y flipándose por tener poderes de nuevo, Madelyne en su papel como miembro humano del grupo, un acercamiento a Pórtico por parte de Pícara y algún roce entre Lobezno y Kaos
En definitiva, profundiza en los personajes a través de un argumento bastante abstracto. Con lo de abstracto me refiero al rollo ese de las apariciones fantasmales de los recuerdos de unos objetos como si tuvieran vida propia. En fín, que le vamos a hacer...cosas más chungas han habido y habrán.
Nada que objetar a Silvestri. Sus dibujos me ponen perraco.

curiosidades y varios:
-Ya en la primera página vemos a Tormenta con su nuevo uniforme. Por fín abandona definitivamente el atuendo punk que adoptó en el lejano Patrulla X nº 25 (más o menos). Subjetivamente, es el que más me gusta desde su uniforme clásico. Le da el toque altivo e imponente que merece Ororo.

-Desde hacía bastante que no veíamos al grupo entrenando, creo que desde su estancia en Alcatraz  y siempre mola ver los mismos esquemas una y otra vez (Lobezno poniendo su puño y sacando dos de sus tres garras bajo el mentón de alguien es un clasicazo épico).

-Los poderes psíquicos de Longshot se hacen patentes en éste número. Claremont obviará éstos después de éste número, limitando su aportación al grupo a sus capacidades acrobáticas, su puntería con las cuchillas y a su suerte.
-No son poderes psíquicos al uso, y solamente se limitan a "leer" el pasado de objetos que él toque, una variante de la cronoquinesis  creo que la llaman.
-Peter david, sacará partido de éste don de Longshot muchos años después en el segundo volumen (tercero aquí en Españistán) de Factor X con una maestría digna de alabar.

-En un momento dado del cómic la tonta de Dazzler se asusta al ver debajo de su cama algo, Coloso lo recoge pero no queda muy claro de lo que se trata (parece una caca dorada).

-Hay otro momento en que Tormenta sobrevuela el cielo de Nueva York y ve abajo a Los Nuevos Mutantes. Ella se lamenta que la Patrulla tenga que permanecer en la clandestinidad y no puedan decirles a sus seres queridos que están vivos alegando esa mierda de que así ellos no correrán peligro y tal...
La pava se reconforta enviándoles una suave brisa para refrescarles o yo que sé, ya que los pobres chavales están allá abajo lamentando la pérdida y cagándose en la puta Navidad.

Y yo me pregunto:
Pero vamos a ver Tormenta, pedazo de psicópata; ¿¿Que os cuesta enviarles una carta en secreto, un mensaje mental o lo que sea a los pobres chavales y familiares varios explicándoles vuestro plan, que no digan ni mú y que hagan como que la Patrulla X está muerta y sufren y lloran mucho su pérdida??
¡Joder, ahorraríais pasar un mal rato a la gente! ¡Que sí, que hay gente mala en el mundo que os quiere muertos y tal, pero ostias, que llevábais así desde los primeros setenta y nunca se os había ocurrido semejante julandrada! 
No valen excusas, os mereceríais que os mandaran a la mierda cuándo sepan el rollito que os traéis entre manos. Lo que hacéis es de ser malas personas y de golfos. Mejor ahórrate la brisica esa de las narices y vete a Australia al pueblo ese de mierda vuestro a cagar a la vía (y que además habéis okupado por la cara).
Bueno,ya me he desahogado. Como habréis notado es uno de los argumentos de Claremont que más me ha tocado la moral y al que no le veo la lógica o se la veo al revés, me explico: Si yo fuese un villano chungo de esos, aprovecharía que la Patrulla x está muerta para atacar a sus familiares por venganza tras tantos años de recibir palizas de éstos (Ay, lo que ganarían los villanos de tebeos si fuese uno de ellos).

-Éste número no se incluyó en la serie regular españistaní y se editó en el especial primavera de 1989,  el mismo mes en que se publicaba el número 79 de la colección. 
-Por aquel entonces nadie se quejaba de los spoilers
Por cierto, como odio esa palabreja. Es mucho más castizo y chulo decir destripes ¡Cojones ya! (Arrabal dixit)

-Como habré repetido varias veces, la política editorial de Planeta/Fórum obligaba a que los especiales tuvieran 64 pgs en lugar de las 48 que tenían los anuales yankerosos. Con lo cual rellenaban con lo que fuera.


Muy heroico si, diez contra cinco.
-El anual que acompañaba éste número (The Uncanny X men Annual #5), trataba sobre una invasión de la raza Badoon (unos Skrulls de pacotilla) al mundo de Arkón (un tipo que viene a ser un cruce entre Conan el bárbaro y Krull el conquistador) con los 4 fantásticos como invitados especiales. 
-A destacar el affair existente entre el Arkón éste(Baúl para los amigos, jaojaojaojoa) y Tormenta, que se quedan con ganas de echar un polvete y el rollo entre Coloso y Kitty Pryde, que no pasa en esos momentos del típico "Ay, que guapo y que músculos tiene Peter" y del "Ay, Katya, si fuese capaz de expresar mis sentimientos por tí" (tontacos los dos, como véis).
A tener en cuenta que ésta historia tiene lugar en los primeros tiempos de Kitty en el grupo (calculando a ojo sería entre el Patrulla X nº 10-11 más o menos). Kitty tenía 13 años y Coloso los 18 ó 19.
-A nuestro amigo ruso le iban las chiquillas pequeñas por lo visto; 
Seguramente que la policía y Sigmund Freüd tendrían mucho que decirle a Peter al respecto XD.
-El título del tebeo (el 230, no el anual) no necesita mucha explicación, ya que se dedican a repartir el botín robado de los Cosechadores a sus legítimos dueños por la noche y así convierten esa navideña noche en una Noche Mágica repleta de paz, amor, buenos sentimientos y ñoñerías varias. XD.

Hala, bye bye, hasta otro ratito, eh?







sábado, 23 de marzo de 2013

Patrulla X nº 80: BAJO TIERRA

Ostias consagradas por todas partes
Guión: Chris Claremont
Dibujo: Marc Silvestri
Entintado: Glynis Oliver
Portada: Marc Silvestri.
Numeración original: The Uncanny X men vol 1º #229 Usa/ Patrulla X vol 1º nº 80 Esp.
Fecha de publicación: V-1988 Usa / IV-1989 españa.

Sinopsis:
El Banco Internacional Hoan de Singapur, es asaltado por un grupo de cyborgs asesinos llamados los Cosechadores.
Éstos aparecen a través de un portal dimensional que se abre de la nada y comienzan a disparar a clientes y empleados.
Jessan Hoan, hija del dueño del banco es testigo de la masacre y de la muerte de su tío y sus familiares. Tan pronto como los asaltantes roban la cámara acorazada utilizan ese portal llevándose a la pichona como rehén dejando tras de sí un reguero de inocentes y banqueros asesinados sin piedad.

Fiesta de onomatopeyas.
A 3.500 millas de distancia de allí, en pleno desierto australiano, un anciano aborigen gira su bramadera y abre el portal por donde emergen los Cosechadores.
Pórtico, está siendo coaccionado por los cyborgs para que use sus habilidades en los asaltos que éstos realizan por todo el planeta. Rompehuesos, que ejerce de líder del grupo, ha amenazado al anciano para que les sirva de transporte si no quiere ver destruido su lugar sagrado y ver condenados a sus antepasados a vagar sin rumbo en el otro mundo. De mala gana Pórtico se ve obligado a seguir sus órdenes.

El pueblo en ruinas que sirve de cuartel general de los Cosechadores, es testigo de la noche de borrachera que sirve de celebración por la incursión en Singapur. Mientras todos disfrutan del alcohol en el bar, Niño bonito, que es otro de los cyborgs asesinos, lleva a Jessan al sótano dónde el grupo acumula su botín.
Montañas de oro, joyas, dinero y artículos diversos copan la estancia hasta donde alcanza la vista. Según el cyborg, necesitan a alguien con conocimientos financieros para que catalogue todo el tesoro acumulado.
Una nueva definición de "comer la cabeza"
Como hay aspectos morales de la joven que a él no le gustan en absoluto, pretende reprogramar su personalidad. De los ojos de Niño bonito, brotan unos largos filamentos que se introducen lentamente en el craneo de Jessan que inutilmente se resiste.

Mientras tanto, en el exterior, la noche se ha abierto camino en el cielo Australiano trayendo consigo una salvaje tormenta de arena. Rompehuesos, asustado por la intensidad de la misma despierta a sus ebrios compañeros que dormían la mona en el bar y les indica que hay que asegurar el pueblo ante la inminente tormenta que se les echa encima.

Bud Spencer y Terence Hill estarían orgullosos de ellos.
En el corazón de la ventisca, Tormenta, pide a Mariposa un informe sobre dónde se encuentran los ocupantes del poblado. Ella le informa que los Cosechadores tienen a una prisionera y contacta con Kaos para que abra una brecha hasta el lugar dónde se encuentra retenida la chica.

Una descarga de plasma atraviesa la pared del sótano, sorprendiendo a Niño bonito..
Dazzler y Longshot entran en la estancia para rescatar a Jessan que lucha cuánto puede para resistir a la reprogramación mental del cyborg.
La chica es liberada por Longshot y tras un duro enfrentamiento, el cyborg consigue escapar no sin antes perder un brazo gracias a Dazzler y sus rayos láser.

El típico aborigen australiano teleportador.
En otra parte del pueblo, Pícara, Kaos y Coloso entran al bar dónde horas antes los Cosechadores se pegaban la fiesta nocturna y se enfrentan con dureza y determinación a los Cosechadores presentes. A pesar de plantar batalla contra los hombres X, los cyborgs son derrotados por los mutantes facilmente.
En otra parte, Lobezno despedaza con sus garras a los Cosechadores que intentan huir de la refriega.

Tan rápido como llegaron la Patrulla X ha derrotado a la mayor parte de los asesinos cyborgs a excepción de Niño bonito, Abrecráneos y Rompehuesos que consiguen llegar hasta el risco de Pórtico y escapan de los mutantes usando uno de los portales del viejo.

¡Y de regalo un decorativo y práctico portal dimensional!
Poco después el grupo se reúnen para decidir que hacer con los cyborgs sobrevivientes del combate. Aúnque tres de ellos han escapado no pueden correr el riesgo de entregar a las autoridades al resto sin poner en peligro su tapadera, ya que el mundo considera muerta a la Patrulla X y los mutantes quieren que eso siga así para verse libres de actuar dónde y cuándo deseen.
Lobezno sugiere a sus compañeros la opción de matarlos a todos, ya que los Cosechadores tienen en poca estima la vida humana.
La diosa Roma aparece de la nada y les ofrece una alternativa: el Lugar Peligroso.
En sus manos porta un portal un pequeño cristal oscuro con un extraño marco que al dejar en el suelo crece hasta alcanzar el tamaño de una gran puerta a otro mundo.
Según Roma quienes atraviesen el portal serán juzgados por un poder superior y dependiendo de sus actos pasados tendrán una segunda oportunidad en la vida.
Tras discutirlo, con Kaos como principal objetor a la opción de matarlos, Tormenta da a elegir a los Cosechadores entre cruzar el Lugar Peligroso o morir a manos de Lobezno
Todos los cosechadores eligen cruzar el portal.

Hala, ir pasando que no hay que pagar consumición.
Con Jessan, la Patrulla decide confiar en que guarde el secreto sobre ellos y Roma la teletransporta al mismo momento y lugar donde fue capturada.
Tras esto, Roma se despide del grupo, sus deberes como guardiana del omniverso la obligan a partir para siempre.
No obstante,antes de partir les obsequia con el portal al Lugar peligroso paa que lo usen como una salida al Paraíso si así lo decidieran en un futuro, además les advierte que al haber muerto no podrán ser detectados por medios mecánicos, mágicos o ciéntificos, sólo podrán ser vistos a simple vista y por los medios electrónicos que hay en el pueblo que ahora será su hogar.
Tras esto se despide del grupo y desaparece.

valoración personal:
Tras el paréntesis que supuso el número anterior, el argumento se centra en presentar el nuevo status quo del grupo.
La nueva base del equipo en Australia, la introducción de Pórtico como nuevo aliado del grupo que servirá de transporte mágico y el adiós a la diosa Roma que les obsequia con el llamado Lugar Peligroso.
Claremont apuesta por unos enemigos bastante atípicos en la larga lista de oponentes del grupo.
Silvestri demuestra lo potente que resulta dibujando personajes high-tech y continúa su imparable ascenso como dibujante estrella de estos finales de los ochenta.
Muy buen capítulo que sienta las bases de lo que será la Patrulla X los siguientes dos años más o menos.

curiosidades y varios:
-Primera aparición de los Cosechadores, un grupo de cyborgs que más adelante tendrán cierta importancia, aunque con otros miembros más en sus filas. También se revelará quién creó a los cyborgs (o eso creo recordar).
-También es la primera aparición de Jessan Hoan, aunque no adquirirá protagonismo en ésta serie.
-Claremont sacará partido de ella en un serial de Lobezno publicado en Marvel Comics Presents (aquí en Españistán se publicó de complemento en la colección de Los Nuevos Mutantes). Allí se explicarán los cambios que ha provocado en Jessan  la reprogramación de Niño bonito y más adelante formará parte de los habituales en la colección regular de Lobezno.
-Jessan pasará de ser una banquera de éxito a convertirse en toda una señora del crimen en Madripur llamada Tygre; Pensándolo mejor, quizá el cambio de banquera a señora del crimen no sea un cambio demasiado radical.
-Pórtico es otro de los que debutan en el episodio, su labor no pasará a ser más que el "Deus ex machina" típico para hacer aparecer al grupo en cualquier parte del mundo al instante.
-Como dije más arriba, tan misteriosamente como entró en el argumento, la diosa Roma se despide dejando un regalo a la Patrulla X: el Lugar Peligroso.
-Un artefacto místico que sirve de portal a otro mundo dónde quién pasa es juzgado por un poder superior y se le es dada una oportunidad nueva dependiendo de las obras buenas y malas que haya hecho en la vida....joder lo que haría yo con el cristal ese, a más de un@ haría pasar yo por ahí, a ver si así se ejerciera un poco de justicia kármica y tal.
-De los Cosechadores que cruzan el lugar peligroso ese nunca más se sabrá, y eso que más adelante varias personas más pasarán por el dichoso portal, y si sabremos que pasa con ellos.
-Supongo que el título del episodio hace referencia al lugar donde debería estar la patrulla en estos momentos: muertos y enterrados

jueves, 14 de marzo de 2013

Spawn, engendro infernal

Un ser solitario descansa sobre un trono fabricado con restos humanos en un maloliente callejón de Nueva York. Su reino, renombrado como Rat city por la policía, quienes evitan entrar allí si no es absolutamente necesario, lejos de ser un paraíso se afianza entre la podredumbre y los desperdicios de una sociedad que normalmente él desprecia y aborrece, al tiempo que siente un impulso irrefrenable de protegerla.
Sus siervos: cucarachas, gusanos, ratas, murciélagos y casi cualquier alimaña que se alimenta de la inmundicia de una ciudad que ignora su lado oscuro rinden pleitesía a su Señor otorgándole sustento.

En sus sucios recovecos, los vagabundos, borrachos, drogadictos y desechos sociales vomitados y apartados como basura podrida por una ciudad que se cree limpia y perfecta, son conscientes de que alguien vela por ellos en la oscuridad.


A pesar de que a veces mafiosos,traficantes de drogas, pederastas, asesinos, criminales, demonios o ángeles se adentran en las sucias callejuelas atraídos por la fama que les reportaría matar al misterioso protector de los callejones, los habitantes de Rat city no tienen miedo.
Saben que "Al" matará atrozmente a quien ose adentrarse en su territorio para hacerles daño, usará sus restos para decorar su tétrico trono y las criaturas que rondan su callejón se darán un festín de carne, huesos, sangre y cartílagos.

Al final del día "Al" se sentará en su trono cobijado por la oscuridad y recordará como era ser un hombre y estar vivo, como le hacían sentir los labios de Wanda pronunciando un "te quiero" mientras la abrazaba con todas sus fuerzas contra su pecho....


Ésta parrafada con cierto sentido violento,sucio y tétrico, es la clase de diálogo que podemos encontrar asiduamente en las páginas de Spawn.
Por supuesto no tengo el encanto obsceno de su escritor, Todd Mcfarlane, pero si he querido rendir homenaje (dentro de mis obvias limitaciones narrativas) a una de las series de cómics que he seguido con creciente admiración desde su debut en 1992 hasta el día de hoy.


Spawn vió la luz en un momento convulso en el mundo del cómic americano. Su creador, el dibujante canadiense Todd Mcfarlane después de despuntar en Marvel en la colección The Incredible Hulk y afianzarse como una estrella comiquera al revitalizar gráficamente The Amazing Spiderman, se unió junto a un grupete de amiguitos para crear una editorial llamada Image que plantara cara a las dos grandes (DC y Marvel).




Supuestamente, se sentían "esclavos" en Marvel, ya que los animalicos no cobraban suficientes royaltys que proporcionaba diverso merchandising derivado de sus dibujos (desde posters, pasando por camisetas y similares) e hicieron lo que yo llamo "la gran espantá" dejando a Marvel colgada sin sus dibujantes estrella.






El amigo Mcfarlane creó la que para mí ha sido la mejor de las series de Image (no, aún no estaba Kirkman y su The Walking Dead) y la más longeva (a día de hoy creo que va por su número 230 o por ahí).

SINOPSIS:
El teniente coronel Al Simmons, un experto asesino de la CIA, despierta envuelto en un traje arcaico con una capa roja enorme y cadenas por todas partes.
Poco a poco empieza a recordar haber muerto traicionado por su jefe en la agencia, Jason Wynn. Su memoria le revela hacer un pacto con un demonio del Infierno llamado Malebolgia a cambio de volver a ver a lo único que quería en la Tierra: su mujer Wanda Blake.

Malebolgia le ofrece un trato; Simmons le servirá como un Spawn, una especie de general del Infierno; A cambio el Señor del octavo círculo del infierno le brinda a Al Simmons la oportunidad de volver a ver de nuevo a su esposa. Simmons acepta el trato.

Lo que no esperaba Al es que Malebolgia le hiciera la anchoa tan rastreramente. Desde su muerte hasta que vuelve a la Tierra han pasado cinco años, su cuerpo está completamente quemado y su cara es como un vómito de pizza a medio mascar y para colmo, su mujer se ha casado con su mejor amigo Terry Fitzgerald con el que ha tenido una hija llamada Cyan.

El pobre desgraciao se siente una mierda y termina buscando refugio entre los callejones denominados Rat city, pero desde su resurrección él se ha convertido en el eje de un juego más grande de lo que él mismo supone.
Pronto sus actos irresponsables pondrán en marcha una serie de eventos que trastocará la existencia de todo el que tuvo relación con Al Simmons.
Gracias a un vagabundo misterioso, Spawn comienza comprender que puede cambiar su ignominioso destino e incluso tomar el lugar de Malebolgia como Señor del Octavo círculo del infierno.


Básicamente, ésta pequeña sinopsis sintetiza en líneas generales los primeros veinte ó veinticinco números de la serie ya que entrar a todo trapo con todos los argumentos y subargumentos daría para una tesis doctoral por lo menos.
Cuántos creyentes habrían de haber ángeles así

Personajes:
Los secundarios que acompañan a Spawn son casi tan importantes como el propio Al Simmons y algunos cobran especial relevancia en algunos arcos argumentales.
Empezando por la razón que llevó a Simmons a hacer el fáustico pacto con Malebolgia, su mujer Wanda Blake.
Spawn desea volver con ella, pero al enterarse que se ha casado con su mejor amigo y que ha tenido una hija con ella (cosa que él no pudo darle) le sume en un profundo sentimiento de tristeza y amargura.

Con el paso de los episodios, Spawn comprende que su lugar no es estar a su lado y pasa a convertirse en una especie de angel de la guarda ultra violento para con ella.
Terry Fitzgerald, antaño su mejor amigo en la CIA (aunque Terry no era agente de campo como él). Pasa de estar furioso con él a convertirse en una especie de "socio" debido a algunas circunstancias especiales en las que Terry se verá envuelto por los actos de Spawn.
Más mística se torna la relación que Spawn entabla con la hija de Wanda y Terry, Cyan. Ella conoce a Spawn con el nombre de "el hombre triste" debido a un extraño vínculo emocional que se forma entre ellos, llegando a ser de vital importancia de cara al Armagedón bíblico que se desarrollará bien entrada la serie (a la altura del número 150 más o menos).
También la madre ciega de Wanda recibirá la visita constante de Spawn, tomándole ésta por un ángel enviado por Dios, y le servirá de ancla con su cada vez más dispersa humanidad.

Pero los amigos más cercanos de Spawn serán los vagabundos, perdedores y borrachos habitantes de Rat City con los que mantiene una relación entre amistosa y distante (depende del fluctuante estado de ánimo de Spawn). Entre ellos Bobby, Bootsy y el enigmático Cogliostro, éste último será quién vaya encaminando a Al hacia su destino poco a poco.
Ángela, una cazadora celestial especialista en matar  Spawns (cada cien años, un nuevo Spawn es elegido por Malebolgia para servirle en su guerra contra el cielo), que viaja a New York para acabar con el último de ellos.
Por último y no menos importantes, están Sam y Twitch, dos detectives que debido al asesinato por parte de Spawn de un pederasta asesino llamado Billy Kincaid, se verán arrastrados a colaborar asiduamente con el engendro del infierno.

Enemigos:
Spawn y Violator bailan agarraos
Empezando por el asesino de niños antes mencionado, Billy Kincaid. Poco a poco, Spawn va ganándose a pulso enemigos en todas partes: En el Cielo, en el Infierno y en la Tierra.
Violator/Clown, enviado por Malebolgia para supervisar los progresos de Simmons en la Tierra viene a ser su némesis más recurrente.
Tony Twistelly, el capo de una gran familia mafiosa neoyorquina, verá sus ganancias trastocadas por la injerencia de Spawn, y éste usará todos sus medios para acabar con él; incluyendo contratar a Overtkill, un cyborg gigantesco creación de ROB! salido de su  genial (nótese el sarcasmo) serie Youngblood.

Por supuesto el Cielo no se quedará de brazos cruzados y enviará a su propio soldado (tras el fiasco que supondrá para ellos las reticencias de Ángela para matar a Spawn) llamado el Anti-Spawn aka Redemeer.
Aunque por supuesto Malebolgia es su principal enemigo, también se verá las caras con el maquiavélico Jason Wynn, su antigüo jefe, y responsable de su asesinato.
A éstos principales hay que sumar muchos más, desde el Ku Klux Klan, pandilleros de toda índole, hombres lobo, vampiros, cristianos locos, espíritus malignos y sectas apocalípticas...

Valoración personal:
Me cansa mucho el leer por internét y escuchar a frikis decir gilipolleces tipo:
"...es que el argumento de Spawn es lento y la historia no avanza..."
"...es una mierda, Mcfarlane apesta...bla bla bla"

A ver, estoy de acuerdo que la serie es lenta, pero eso de que no avanza me parece una patochada de órdago, joder.
Sólo hay que recordar algunos acontecimientos sucedidos durante estos doscientos y pico números para darse cuenta de la falacia de "la historia no avanza" (cómo si el resto de series de pijameros avanzaran sus historias demasiado...¡¿No te jode?!).

-------------OJO QUE HAY DESTRIPES a continuación-----------
Spawn comienza con una búsqueda del responsable de su muerte y por qué.
Poco a poco, Simmons empieza a buscar respuestas a su nueva existencia, como qué relación tiene con su uniforme (que es un ser vivo, y tiene con él una relación simbiótica).
Más adelante, con algunas respuestas encontradas, trata de romper su servidumbre a Malebolgia.
Descubre que tanto Cielo como Infierno utiliza a la humanidad como peones en su juego infantil.
El Cielo ofrece a Simmons la absolución de sus muchos pecados y un lugar en el Paraíso, a lo que Spawn reniega.
Tras matar a Malebolgia, se proclama Rey del Infierno, para después renegar del trono y dejar un vacío de poder, lo cual aprovecha Cogliostro para autoproclamarse Señor del Infierno (el muy cabrón).
Pasa por una etapa en la que actúa como una especie de consciencia de la humanidad buscando hacer pagar  los pecados cometidos a los culpables y manteniendo fuera del juego Cielo- Infierno a la Tierra.
Tras conseguir recuperar su cuerpo humano, recorrer el país con la memoria perdida por culpa de un demonio mucho más peligroso que Malebolgia llamado Mammón (risas por favor), se percata de que en su interior habitan muchas más almas que la de Al Simmons y aprende a convivir con todas ellas.
Gracias a éste conocimiento (ayudado por el "hombre de los milagros") consigue evitar el Apocalipsis en la Tierra......



Bueno, lo dejo aquí sin llegar a entrar en las maquinaciones que antepasados suyos y de Wanda sufrieron a manos de el Mammón ese y que en cierta manera le habían destinado a convertirse en lo que es.

El punto que quería dejar claro de la constante evolución de la serie ha quedado muy claro.

------------------------Fin de los DESTRIPES----------------------------

Guión y dibujo:
Mcfarlane es el creador de la serie, y como tal es el guionista principal, ayudado puntualmente por grandes del cómic como Alan Moore (con el que acabó bastante mal), Frank Miller, Grant Morrison, Brian Holguin o David Hine,a estos dos últimos delegó los guiones más adelante, ya que su faceta de empresario en su empresa Mcfarlane Toys le ocupa la mayor parte de su tiempo actualmente; en su haber tiene las licencias para distribuir las figuras de multitud de películas, series de televisión, cómics, videojuegos, deportistas o estrellas de la música.

En el apartado gráfico, podemos darnos más que por satisfechos. Desde el barroco dibujo de Mcfarlane hasta el número quince más o menos, pasando por un impresionante Greg Capullo que se mantuvo desde el número 16 hasta el número 100, con algunos números dibujados por un decepcionante, pero no del todo malo Tony Daniel y terminando por un extraño y deformado dibujo de Angel Medina.

Cada uno de ellos con sus particulares rasgos distintivos consiguen formar un estilo muy dado a la exageración anatómica, donde reside gran parte del encanto, y apoyados por unos lápices y tintas bastante "sucios" (por poner un adjetivo lo más acertado posible) muy acorde con el argumento general de la serie.

Como cualquier cómic importante Spawn ha derivado en diferentes Spin Offs, a saber:

Ángela, la cazadora celestial gozó de una interesante miniserie dónde ésta tiene que unir fuerzas con Spawn guionizada por Neil Gaiman (el creador de The Sandman) y dibujada por Greg Capullo.
Violator, el demonio del Averno protagonizó otra limitada ultra violenta a la vez que divertida donde se enfrenta a sus hermanos. Por Alan Moore (el aclamado creador de Watchmen, From Hell o V de Vendetta) y Bart Sears.
Sam y Twitch, la pareja de detectives tuvo una serie propia cruce entre una novela negra con tintes fantásticos. Con los guiones de Brian Michael Bendis.
Curse of the Spawn, otra serie de 29 números relatando diversas historias de pasados, presentes y futuros  Spawn (especialmente memorable el arco argumental de "Sutura").
Spawn: The Dark Ages, protagonizada por el Spawn medieval, es bastante bestia por lo visto en los pocos números que tengo de ella.
Spawn: The Undead, diferentes historias contadas desde el prisma de varios personajes mundanos que han cruzado su vida con Spawn.
Spawn: Godslayer, poco sé de esta serie ya que no he picado ningún número de ella, así que ahí lo dejo :(

En fin, hay todo un universo bastante extenso y cohesionado sobre Spawn.
¡Ah! y otra cosa, existe una serie animada de la HBO sobre el personaje adaptando los primeros números muy interesante.

De la mierda de película mejor ni hablo, me entran sudores fríos al pensar en esa porquería... hay que huir como de la peste de esa bazofia (la bso por lo menos no está nada mal con temas de Prodigy, Marilyn Manson, Chemical Brothers etc...)
Spawn buscando al guionista de su película...ánimo machote!

                                                         Hala, un saludo a tod@s!!!!

miércoles, 13 de marzo de 2013

¿Que hace éste cómic en mi estantería? Round I

¡¡¡¡Por fín tengo una de mis estanterías ordenadas!!!!
Ya solo quedan dos más para permitirme el placer de volver a desordenarlas, jaojaojaojja.
Mi tebeoteca está conociendo nuevos tiempos de orden y armonía inéditos desde mi segunda emancipación.
Durante estas semanas me he reencontrado con cómics que tenía olvidados y que no recuerdo cuando, cómo y porqué los compré; pero ahí están, descansando el sueño de los justos y de la basura incomprendida.
He detectado algunos casos sangrantes; y eso que aún no he empezado a hurgar entre la morralla de los cómics de Image a fondo que ahí si hay auténticas joyas del absurdo y la cutrez. 
Por ahora me he reencontrado con uno de los spin-off de Youngblood de nuestro amado ROB! Liefeld:


                                                                TROLL


Me sentí como si ROB! en persona me estuviera haciendo tocamientos sexys no deseados mientras su boca me susurraba marranadas al oído en el momento en que mis manos volvieron a acariciar su robusto lomo y mi olfato percibía el inconfundible y sensual aroma a cómic apenas abierto.

Así como suena, como si de un personaje de novela erótica chunga de las de jazmín se tratara. Tan crudo, sucio y extremo (como el estudio de ROB!) me sentí en presencia de ésta cosa.

Es un tomo prestigio de esos que editaba la extinta fórum en los ochenta y noventa y el cabrón está en unas condiciones de conservación envidiables a pesar de estar condenado al ostracismo desde hace quince años por lo menos.
Papel deluxe, color digital, cincuenta y pico páginas de arte Liefeldiano y 750 pesetazas que podía haber invertido en crack en lugar de en ésto.

Ya para empezar, la genial portada nos alerta de que vamos a adentrarnos en una gran aventura marcada por el plagio/homenaje o lo que sea.
Nuestro Troll, (nada que ver con los que pululan hoy día por internééé), huye de algún peligro mortal ¿disparos de algún pistolón de los de ROB!? ¿Un peligroso psicópata que lanza llamaradas como quién escupe huesos de aceitunas?.....maldito ROB!, sabe como intrigarnos el muy truhán; Así que no nos queda más remedio que abrir sus páginas para saciar las dudas (una inteligente estrategia para captar a jóvenes incautos gilipollas).


Primera Splash page, el enano cabrón con peinado a lo Lobezno (genial el cubo en la cabeza que lleva como parte de su uniforme), se enfrenta en la sala de peligro.. digo.. en las instalaciones de Youngblood a unos robots los cuales despacha de forma tan molona como ortopédica dejando en nuestras retinas el dulce arte de el genio de California.
Mientras, unos voyeurs del gobierno o de dónde sean cotorrean y dicen tonterías sobre las habilidades o lo mucho que se le marca el paquete con el spándex ajustado al enano.
Mmmmm... estas siete paginicas de ROB! me recuerdan poderosamente a unas páginas parecidas de los Nuevos Mutantes,solo que con Cable en el lugar del enano mierdoso éste y a Ríctor observando a su maestro.
ROB! es tan grande que siente la necesidad de autohomenajearse.

Acabadas las páginas de éste mamarracho que es una especie de prólogo (cómo si ésta mierda fuera El Señor de los Anillos) pasamos a la historia en sí.

Para nuestras córneas es un alivio comprobar que Matsuda, a pesar de ser un esbirro de ROB! y por lo tanto "enemigo por afiliación" no lo hace tan mal, vale que se pasa un poco con el estilo amerimanga noventero, pero joder, después de unas páginas de ROB! se agradece un poco de...ummm, llamémosle profesionalidad (pero sin pasarse).

El problema es que el guión sigue siendo de ROB!, y tras homenajear con descaro, poca gracia y algo de patetismo "En busca del arca perdida", con la escena del robo del ídolo precolombino, y la posterior escena de la piedra gigante rodante, mi cabeza no ha podido más que pasar página tras página a toda ostia.


En fin, me había envalentonado para hacer una reseñica sobre esto, pero he cambiado de opinión ( lo sé, soy un cobarde).
Si pasáis por vuestra tienda de cómics favorita podéis tratar de buscar esta joyita, o en su defecto también podéis poneros en contacto conmigo.
Por un módico precio podéis deleitaros con esta joyaza del noveno arte para siempre (por cierto, también hay una segunda parte aún más delirante que ésta por lo poco que la he ojeado).

Hala un saludo a tod@s.